Có một công trình rất đẹp bởi Conway của những con số siêu thực. Chúng là "số" chứa cả số thực và số thứ tự, được sắp xếp hoàn toàn và có tất cả các thuộc tính của một trường (ngoại trừ chúng không tạo thành một tập hợp mà là một lớp).
Xem ví dụ pdf hoặc Wikipedia này để biết giới thiệu.
Chúng thậm chí có thể được khái quát hơn cho cái gọi là "trò chơi", ban đầu được giới thiệu để nghiên cứu các trò chơi kết hợp. Động lực ban đầu của Conway là phân tích trò chơi cờ vây, đặc biệt là trò chơi kết thúc đặc biệt phù hợp để được mô phỏng theo "trò chơi siêu thực".
Câu hỏi của tôi là: bạn có biết có ai đã thực hiện phương pháp này trong một AI (tức là người chơi máy tính) để cải thiện cấp độ của nó trong một trò chơi không? Tôi đặc biệt quan tâm đến trường hợp của Go, nhưng những người khác cũng vậy. Nếu không, có một trở ngại hoặc một lý do tại sao nó sẽ không phải là một ý tưởng tốt?