MCTS / UCT là một phương pháp tìm kiếm cây trò chơi sử dụng thuật toán kẻ cướp để chọn các nút hứa hẹn để khám phá. Các trò chơi được chơi để hoàn thành ngẫu nhiên và các nút dẫn đến nhiều chiến thắng được khám phá nhiều hơn. Thuật toán kẻ cướp duy trì sự cân bằng giữa việc khám phá các nút có tỷ lệ thắng cao và khám phá các nút không xác định (và ở dạng thuần túy không nhất thiết phải sử dụng hàm đánh giá heuristic). Các chương trình dựa trên kỹ thuật chung này đã đạt được kết quả khá tuyệt vời trong máy tính Go .
Các tìm kiếm monte-carlo do kẻ cướp điều khiển đã được áp dụng cho bất kỳ vấn đề tìm kiếm nào khác chưa? Chẳng hạn, nó có phải là một cách tiếp cận hữu ích trong việc xấp xỉ các giải pháp cho MAX-SAT, BKP hoặc các vấn đề tối ưu hóa tổ hợp khác không? Có bất kỳ đặc điểm cụ thể nào của một vấn đề (cấu trúc / thống kê / v.v.) sẽ gợi ý liệu phương pháp theo kiểu kẻ cướp có hiệu quả hay không?
Có bất kỳ vấn đề xác định đã biết nào sẽ hoàn toàn chống lại các phương pháp kẻ cướp, do bản chất của không gian giải pháp?