NPPSPACE
PSPACENPQBFPSPACESATNPPSPACENP
Hãy để tôi trở thành một người ủng hộ của một ác quỷ, và cho bạn một ví dụ trong đó một vấn đề xảy ra là "khó khăn" hơn vấn đề khác, nhưng hóa ra cũng "dễ xử lý" hơn vấn đề khác.
F(x1,…,xn)nn
Φ1=(∃x1)(∃x2)⋯(∃xn−1)(∃xn)F(x1,…,xn)
Φ2=(∃x1)(∀x2)⋯(∃xn−1(∀xn)F(x1,…,xn)
Φ2
Φ1Φ2
Φ1NPΦ2PSPACEΦ2Φ1F2nΦ2FO(2.793n)
Trực giác là việc thêm các bộ định lượng phổ quát thực sự hạn chế vấn đề , làm cho nó dễ giải quyết hơn thay vì khó hơn. Thuật toán tìm kiếm cây trò chơi phụ thuộc rất nhiều vào việc có các bộ định lượng xen kẽ và không thể xử lý các định lượng tùy ý. Tuy nhiên, vấn đề vẫn là các vấn đề đôi khi có thể trở nên "đơn giản" hơn theo một biện pháp phức tạp, mặc dù chúng có thể trông "khó khăn" hơn theo một biện pháp khác.