Tôi có rất ít nền tảng về thiết kế điện tử.
Sau khi nghiên cứu một chút về cách các bộ tạo số giả ngẫu nhiên hoạt động trên các máy tính có mục đích chung, tôi trở nên tò mò về cách các trò chơi cầm tay cũ (như loạt Mattel Electronics) đã ngẫu nhiên hóa các sự kiện xảy ra trong trò chơi. Theo tôi biết, nhiều người trong số họ đã không sử dụng bộ vi xử lý nào cả.
Có phải họ chiếm một thuật toán số giả ngẫu nhiên được thực hiện với các thành phần điện tử cơ bản, hoặc có cách nào để tạo ra các số giống như ngẫu nhiên với các thành phần điện tử cơ bản không? Nếu những cách như vậy tồn tại, tại sao chúng không có sẵn trên các máy tính mục đích chung của chúng tôi?
Lý do chính cho câu hỏi của tôi xuất phát từ nhu cầu tạo hạt giống cho trình tạo số ngẫu nhiên. Những trò chơi cầm tay nguyên thủy đó dường như không có đồng hồ hoặc thứ gì đó có thể hoạt động như một hạt giống (hoặc có lẽ chúng có bộ đếm hạt giống chạy ngay cả khi trò chơi bị tắt nhưng được kết nối với pin?)