Sơ đồ so với thiết kế PCB


9

Tôi đã nghe các thuật ngữ sơ đồthiết kế PCB được sử dụng thay thế cho nhau cũng như được sử dụng riêng biệt. Đây có phải là một trong cùng, hoặc họ đại diện cho các bộ đồ án khác nhau? Nếu sau này, sự khác biệt giữa chúng và những loại thông tin khác nhau mà chúng truyền tải là gì?

Ví dụ, lấy ví dụ về Arduino này : nó hiển thị các sơ đồ riêng cho Sơ đồBảng .

Câu trả lời:


20

Sơ đồ:

Sơ đồ / sơ đồ mạch truyền tải kết nối điện giữa các thành phần điện chủ động và thụ động khác nhau như điện trở, tụ điện, IC mạch tích hợp. Sơ đồ có thể đọc và định dạng dễ hiểu về kết nối và chức năng giữa các thành phần khác nhau. Ví dụ

lược đồ

PCB:

Bảng mạch in (PCB) được viết tắt là PCB hoặc đôi khi nó được gọi là Bảng dây in (PWB). PCB là đại diện vật lý của tất cả các kết nối điện giữa các thành phần chủ động và thụ động được sử dụng trong sơ đồ. Nhưng khả năng đọc và phát âm của PCB rất phức tạp khi so sánh với Sơ đồ. Ví dụ PCB

Tôi đã cố gắng giải thích ở đây bằng ngôn ngữ giáo dân. Đi sâu vào chi tiết thiết kế PCB, có nhiều công cụ khác nhau như ALTIUM, ALLEGRO và nhiều công cụ khác.

PCB có thể được xây dựng bằng vật liệu gốm FR4 hoặc vật liệu gốm.

Chất liệu gỗ FR4:

FR4

PCB gốm:

nhập mô tả hình ảnh ở đây

Theo như Thiết kế PCB được xem xét. PCB có thể là một lớp, 2 lớp, 4 lớp hoặc thậm chí nhiều lớp với độ dày 0,8mm hoặc 1,6mm hoặc thậm chí nhiều hơn theo số lượng lớp. Trong khi thiết kế xếp chồng cụ thể PCB được tuân theo, định nghĩa lớp Power, lớp Ground và lớp tín hiệu được kẹp giữa vật liệu FR4 với lõi ở giữa.

Ví dụ xếp chồng PCB: Chồng lên


3
+1 cho những bức ảnh đẹp. Nó nên được đề cập với nhiều chương trình chụp / bố trí sơ đồ, có thể nhấp vào một mục (có thể là một thành phần hoặc danh sách mạng) trong sơ đồ và được chỉ ra trên bố cục PCB và ngược lại.
tcrosley

1
Vâng, một bức tranh hoạt hình có thể được tạo ra giống như những bức ảnh họ sử dụng trong Wikipedia. Tôi sẽ làm việc trên đó. Cám ơn vì sự gợi ý.
AKR

6
Đó không phải là PCB gốm.
Armandas

3
Đó không phải là PCB gốm; đây là PCB gốm: hybridcircuit.com/index_files/CERAMIC48.jpg
alex.forencich

1
Ngoài ra, bạn không thể quên về rogers, duroid, teflon, v.v.
alex.forencich

8

Một sơ đồ là một sơ đồ mạch. Nó sử dụng các ký hiệu đồng ý để thể hiện các thành phần và cho thấy cách chúng được kết nối điện.

Một thiết kế PCB cho thấy các ca khúc đồng và lỗ bố trí của một bảng mạch in và thường chỉ ra vị trí của các thành phần và giá trị của họ / mã với một lớp in màn lụa.

Với sơ đồ nguyên lý, bạn có thể dễ dàng phân tích cách kết hợp mạch và xác định các kết nối.

Để có được cùng loại thông tin từ thiết kế PCB khó khăn hơn nhiều ( xem kỹ thuật đảo ngược e, g, https://stacks.stanford.edu/file/druid:np318ty6250/Johnson_Reverse_Engineering_PCBs.pdf )



2

Sơ đồ là một đại diện đồ họa của mạch điện. Nó cho thấy các thành phần và kết nối của nhau có thể được sử dụng cho Thiết kế PCB.

Trong đó PCB Design là một kỹ thuật để xây dựng một thiết bị điện tử mà trên đó có thể lắp ráp thành phần điện tử thực và chức năng của thiết bị có thể được kiểm tra. Nó cũng thể hiện các kết nối vật lý của thiết bị với Copper.


1

Sơ đồ và thiết kế PCB là hai thứ khác nhau và có mục đích khác nhau. Sơ đồ có thể được sử dụng để thiết kế một mạch trước khi bạn thực sự xây dựng nó, có thể trong giai đoạn nguyên mẫu. Khi bạn chắc chắn rằng mạch của bạn hoạt động, bạn thiết kế một bảng mạch in (PCB) để in ra một bảng nơi các thành phần điện được hàn. Đây là video giải thích sơ đồ là gì: Phòng thí nghiệm của Collin: Sơ đồ .

Sơ đồ là sơ đồ chức năng của các mạch điện tử. Với rất nhiều thiết kế có sẵn trên web, hiểu cách đọc sơ đồ có thể mở khóa một thế giới khả năng cho nhà sản xuất thiết bị điện tử. Trong thực tế, nếu bạn có thể đọc một sơ đồ, bạn có thể xây dựng một mạch trước khi hiểu cách nó hoạt động!

Và đây là một từ điển các ký hiệu điện: http://www.allaboutcircuits.com/vol_5/chpt_9/1.html


1

Nói cách khác:

  • một sơ đồ là phiên bản " hợp lý ". Bạn thấy các kết nối giữa các thành phần khác nhau, nhưng:

    • chúng không ở quy mô, vì vậy bạn thực sự có thể thấy các kết nối khác nhau, trong khi trên PCB, các chân của IC có thể rất rất gần nhau
    • bạn có thể thấy những thứ như kết nối "giao nhau" với nhau
    • hoặc ngược lại, bạn có thể có các tham chiếu, trong đó hai kết nối ở hai phía đối diện của sơ đồ được đánh dấu là được liên kết
    • bạn có thể có toàn bộ sơ đồ trên một trang hoặc ngược lại, lấy nhiều trang để hiển thị tất cả các chi tiết của các thành phần khác nhau
    • sơ đồ phức tạp thường sẽ được phân chia theo chức năng, vì vậy bố cục dễ hiểu, nhưng có thể không phù hợp với bố cục vật lý. Ví dụ, bạn có thể có các đầu nối cạnh bảng được hiển thị ngay giữa sơ đồ.
  • PCB là phiên bản " vật lý ". Bạn có PCB (bảng mạch in) và các tệp thiết kế PCB (tệp Gerber). Họ cũng kết nối các thành phần khác nhau với nhau, nhưng ở đây:

    • tất cả các thành phần ở kích thước và vị trí chính xác của chúng
    • hai kết nối không nên kết nối không thể vượt qua cùng cấp. Vì vậy, họ phải đi đường vòng để tránh vượt qua, ở cùng cấp độ 2D hoặc bằng cách chuyển sang lớp khác của PCB
    • Một PCB có thể có nhiều lớp. Chúng thường có 2 (hai bên), nhưng bạn có thể có thêm một vài lớp kẹp ở giữa
    • họ cần phải tính đến các yêu cầu vật lý, chẳng hạn như các đầu nối ở các cạnh, khoảng cách của các thành phần khác nhau do sự truyền nhiệt, độ dày của các dấu vết khác nhau tùy thuộc vào các vấn đề hiện tại và nhiệt ...

Bạn thường bắt đầu bằng cách thiết kế sơ đồ, vì điều quan trọng ban đầu là các thành phần khác nhau là gì và cách chúng được kết nối với nhau: nơi chúng ở trên bảng thường là thứ yếu, ít nhất là ban đầu.

Sau đó, bạn phải thiết kế phiên bản vật lý (một số công cụ sẽ giúp bạn làm điều đó tự động). Sau đó, bạn có được phiên bản vật lý được thực hiện. Sau đó, bạn lắp ráp các thành phần trên PCB. Và voilà , bạn có bảng của bạn!

Bây giờ bạn nhận thấy nó không hoạt động và bạn phải sửa một cái gì đó để làm cho nó hoạt động và bạn bắt đầu lại :-)

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.