Đây luôn là điều tôi tò mò, nhưng bây giờ khi tôi đang nghiên cứu các mạch xây dựng để sử dụng như các phần trò chơi, nó thực sự là một sự tò mò chuyên nghiệp. Cụ thể là các phần có thể hoán đổi, lồng vào nhau, vì vậy các kết nối gần giống với cách các trò chơi hộp mực hoạt động.
Tại sao hộp mực NES không đáng tin cậy? Ý tôi là, tại sao họ lại mất quá nhiều công sức để đi làm? So sánh các hộp mực SNES và Genesis hiếm khi yêu cầu nối lại hoặc nỗ lực kỳ lạ, như sử dụng bộ điều khiển khác để giữ nó đúng chỗ.
Đây có phải chỉ là vấn đề của một thiết kế xấu trong NES đã được sửa chữa với SNES? Và nếu vậy, nó đã được giải quyết như thế nào? Ngay cả NES v2 (phiên bản tải hàng đầu) dường như cũng gặp phải những vấn đề này, mặc dù ít thường xuyên hơn.