Tại sao hộp mực NES không đáng tin cậy? Tại sao họ mất quá nhiều nỗ lực để chơi đúng cách?


12

Đây luôn là điều tôi tò mò, nhưng bây giờ khi tôi đang nghiên cứu các mạch xây dựng để sử dụng như các phần trò chơi, nó thực sự là một sự tò mò chuyên nghiệp. Cụ thể là các phần có thể hoán đổi, lồng vào nhau, vì vậy các kết nối gần giống với cách các trò chơi hộp mực hoạt động.

Tại sao hộp mực NES không đáng tin cậy? Ý tôi là, tại sao họ lại mất quá nhiều công sức để đi làm? So sánh các hộp mực SNES và Genesis hiếm khi yêu cầu nối lại hoặc nỗ lực kỳ lạ, như sử dụng bộ điều khiển khác để giữ nó đúng chỗ.

Đây có phải chỉ là vấn đề của một thiết kế xấu trong NES đã được sửa chữa với SNES? Và nếu vậy, nó đã được giải quyết như thế nào? Ngay cả NES v2 (phiên bản tải hàng đầu) dường như cũng gặp phải những vấn đề này, mặc dù ít thường xuyên hơn.


Tôi chưa bao giờ có bất kỳ vấn đề nào với cả NES của tôi.
PlasmaHH

5
@PlasmaHH Tôi thực sự không chắc đó có phải là châm biếm hay không. Bạn đã thực sự không bao giờ phải thổi vào hộp mực, hoặc thiết lập lại nhiều lần, cho đến khi trò chơi bắt đầu? Nếu vậy, tôi có thể tìm thấy một tôn giáo mới dựa trên sự thần thánh của các hệ thống NES của bạn.
Chris

1
Không, thổi vào cardridge là một sự mê tín không cần thiết mà tôi chưa bao giờ thực hành. Tôi có thể tưởng tượng các liên hệ xấu do các liên hệ lau đơn, trong đó việc nối lại giúp. Tôi chỉ đoán rằng của tôi sạch hơn những người có vô số vấn đề.
PlasmaHH

1
Tôi đang cố gắng tìm câu hỏi EE nhưng tôi có xu hướng ủng hộ chỉ thiết lập cảnh báo cảnh báo cho bất kỳ ai đọc LOL này.
Andy aka

@PlasmaHH - Arqade đồng ý: công việc thổi là mê tín . Tôi có của tôi để làm việc bằng cách cẩn thận uốn 72 chân bằng tay.
Mazura

Câu trả lời:


20

AFAIK, đó không phải là lỗi của hộp mực.

NES-001 ban đầu có sơ đồ lực chèn bằng 0 , giao dịch dễ dàng chèn vào (những gì được phát hiện sau đó) làm giảm tuổi thọ hiệu quả của các tiếp điểm. Việc thiếu hành động chà kết hợp với mọi người 'thổi' vào các cạnh của hộp mực (cộng với dung sai thấp hơn cho các chân bị cong do góc chèn rộng) dẫn đến thiết kế lại mà bạn đã trích dẫn. Tôi đã thay thế ổ cắm ZIF bên trong NES-001 và sau đó, nó hoạt động như mới trong thời gian còn lại tôi giữ nó, mà hầu như không có vấn đề liên lạc xấu nào.

Tôi sẽ suy đoán rằng vì có rất nhiều xe NES được thổi vào, chúng sẽ cho thấy xu hướng oxy hóa cao hơn có thể dẫn đến các vấn đề ngay cả với kết nối thẳng. Ngoài ra, vì hệ thống này đã có mặt trên thị trường quá lâu, nên số lượng hộp mực 'cũ' ngoài kia sẽ rất cao, và chúng có thể cũng có một số vấn đề oxy hóa chỉ do tuổi tác. Khi tôi xây dựng hệ thống Atari Flashback 2 của mình với một khe cắm mực, tôi phải tự cạo nhiều hộp mực cũ bằng dao X-acto để làm cho các tiếp điểm đủ sạch để thực sự kết nối.

Tôi chắc chắn có thể nhớ lại các sự cố liên quan đến chỗ ngồi / liên lạc thường xuyên với hệ thống Sega Genesis của tôi sau một số năm sử dụng, vì vậy quan sát của bạn có thể không phản ánh dân số.


1
Bài viết tuyệt vời! Tôi nghĩ rằng vấn đề chip 10NES thậm chí còn cụ thể hơn là điều mà tôi hoàn toàn không có manh mối nào.
Chris

1
Thật. 10NES là một nỗi đau thực sự tại các điểm. Sega có sơ đồ khóa tương tự trong các mẫu Genesis sau này, nhưng của tôi là thế hệ đầu tiên nên không có vấn đề gì ở đó.
Adam Lawrence

2
Tôi không biết nhiều về NES, nhưng từ một trải nghiệm khác, phổ biến hơn với các đầu nối thùng DC, luyện kim có thể đóng một vai trò quan trọng trong thời gian dài, mặc dù người dùng Joe trung bình không có bất kỳ cách nào ngay lập tức để định lượng chất lượng của nó. Tôi đã thấy thiết bị 20 năm tuổi với giắc DC như vậy giống như thiết bị mới ... và cùng tuổi (khác nhau) khi giắc cắm bị ăn mòn khủng khiếp. Tất cả được giữ trong cùng một môi trường văn phòng.
Fizz
Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.