Trong khi EInk đã cấp bằng sáng chế cho một hạt đen trong màn hình chất lỏng màu trắng, bài báo vận chuyển là một hệ thống hạt kép bao gồm các hạt trắng của một điện tích và các hạt đen có điện tích trái dấu.
Đây là những màn hình điện di - chỉ là một cách nói lạ mắt "di chuyển các hạt qua chất lỏng bằng điện trường". Các hạt được tích điện sẵn và các điện áp được tạo ra sẽ tạo ra một điện trường để kéo hạt xung quanh trong màn hình. Các hạt được ngăn chặn dính vào nhau thông qua một quá trình ổn định không gian. Các hạt có nghĩa là giữ vị trí của chúng trong chất lỏng thông qua việc kiểm soát độ nhớt trong chất lỏng.
Các hạt và chất lỏng được gói gọn trong các quả cầu linh hoạt nhỏ trong suốt (chúng gọi các quả cầu đen và trắng trong chất lỏng là "pha bên trong") được áp dụng trong một lớp đồng nhất trên một bảng điều khiển màn hình LCD. Việc đóng gói vi mô là để ngăn chặn sự di chuyển của các hạt từ các điện trường bên do các pixel lân cận ở các mức khác nhau.
Thang màu xám được xác định bởi trạng thái hỗn hợp hạt trắng so với đen. Bởi vì chúng có điện tích trái dấu nên người ta có thể dễ dàng thấy rằng điện áp đầy đủ một chiều sẽ kéo tất cả các hạt đen lên đỉnh trong khi điện áp hoàn toàn đảo ngược sẽ kéo tất cả các hạt trắng lên đỉnh. Một trạng thái trung gian là một hỗn hợp của hai.
Trường hợp vấn đề phát sinh là có nhiều cài đặt điện áp có thể có khả năng tạo ra cùng một trạng thái màu xám. Lý do thực sự khá đơn giản, ví dụ nếu bạn có trạng thái màu xám chỉ hơi tối hơn màu trắng nhất, điều đó có nghĩa là bạn chỉ cần một vài hạt tối ở gần đỉnh. Trường hợp phần còn lại của các hạt màu đen không xác định bóng tối nhưng chúng sẽ ảnh hưởng đến trạng thái tích điện trong tế bào. Bạn có thể có tất cả các hạt màu đen ở phía sau màn hình hoặc tất cả trong một lớp ngay dưới một loạt các hạt màu trắng.
Điều này thực sự có nghĩa là có độ trễ trong hệ thống và điện áp phù hợp để áp dụng cho một pixel để có được thang màu xám nhất định sẽ phụ thuộc rất nhiều vào lịch sử của nó. Nếu bạn có hai kịch bản 1: bạn có 5 cảnh liên tiếp trong đó bạn có pixel là màu trắng và sau đó cần lái xe sang màu đen ở khung thứ 6 hoặc 2: nếu bạn có 6 cảnh trong đó pixel ở cùng mức đen . Hai kịch bản này yêu cầu điện áp khác nhau trên pixel khi bạn chuyển từ khung thứ 5 sang khung thứ 6.
Bộ điều khiển điều khiển các màn hình này theo dõi lịch sử điện áp của từng pixel theo thời gian, nhưng cuối cùng nó cũng hết phòng để có thể đạt được thang màu xám bên phải trong khung tiếp theo. Điều sau đó xảy ra là một thiết lập lại hiển thị trong đó các pixel được nhấp nháy thành màu trắng sau đó màu đen và sau đó được viết lại. Điều này bắt đầu theo dõi quỹ đạo quang một lần nữa.
Thông thường, xung thiết lập lại xảy ra cứ sau 5 - 8 lần làm mới màn hình.
Vì vậy, không, điện áp ứng dụng không bơm điện tích trong hệ thống, các điện tích đã có sẵn, chúng được di chuyển xung quanh bởi điện áp được áp dụng. Không, xung đặt lại không phải là để sửa lỗi pixel liền kề. Điều đó được giải quyết bằng cách mã hóa vi mô. Đây là một hệ thống hai hạt, không phải là một hệ thống các hạt đen bằng mực Trắng.
Đây là một mặt cắt từ một bằng sáng chế USPTO 6987603 B2:
122 = bóng spacer để duy trì tách bảng mặt trước khỏi màn hình LCD
104 = đóng gói vi mô linh hoạt - ở trạng thái bị nghiền nát trong màn hình
110 = một hạt trắng / đen
108 = một hạt đen / trắng
118 = điện cực TFT
114 = điện cực ITO chung (còn gọi là Vcom)