Tại sao, Flash nhấp nháy ngăn chặn bóng mờ trên màn hình E-Ink?


14

Bất kỳ ai sở hữu thiết bị E-Ink (như Kindle) đều sẽ quen với hiện tượng "nhấp nháy" - về cơ bản, khi lật trang, trước tiên thiết bị sẽ lật tất cả các pixel thành màu đen, sau đó vẽ "âm" của trang, và sau đó đảo ngược toàn bộ.

Trang Wikipedia cho "Giấy điện tử" đưa ra một mô tả ngắn gọn về vấn đề và quy nó là cần thiết để ngăn chặn "bóng mờ" của hình ảnh trước đó lên hình ảnh mới. Điều này được chứng thực bằng chính bằng chứng của tôi: nếu tôi sử dụng KDK để viết một ứng dụng không flash màn hình, hiện tượng bóng mờ là hiển nhiên.

Câu hỏi của tôi là, tại sao bóng ma xảy ra , và tại sao nhấp nháy ngăn chặn nó ? Tôi có một sự hiểu biết sơ bộ về cách thức hoạt động của E-Ink (nhờ vào bài viết Wiki đã nói ở trên ), nhưng không có gì giải thích cho tôi tại sao bóng ma xảy ra, hoặc tại sao việc đảo ngược điện tích một vài lần làm giảm bớt vấn đề.


Nó gợi nhớ đến việc xóa bộ nhớ lõi từ trước khi viết (và khử từ băng, v.v.) và khối EEPROM xóa trước khi viết và tương tự.
Kaz

Câu trả lời:


11

Một pixel bao gồm những quả bóng nhỏ chứa đầy mực đen lơ lửng trong chất lỏng màu trắng và pixel trông như thế nào màu đen phụ thuộc vào tỷ lệ phần trăm của những quả bóng ở gần đỉnh của chất lỏng. Đối với pixel đen, tất cả chúng đều lý tưởng ở phía trên và cho pixel trắng ở phía dưới. Nếu chỉ một số trong số chúng ở trên cùng, hoặc nhiều trong số chúng nổi nửa chừng, v.v., pixel có thể xuất hiện một số màu xám. Bạn có thể nghĩ về những quả bóng nổi như subpixels.

Các quả bóng đến đỉnh hoặc đáy bằng cách áp dụng một khoản phí thích hợp cho mỗi ô. Tuy nhiên, mỗi tế bào có thể bị ảnh hưởng bởi các nước láng giềng cũng như phí áp dụng. Trong phạm vi các quả bóng được thu hút để tích điện vào một ô lân cận (theo chiều ngang) chứ không phải là ô của chính nó (theo chiều dọc), chúng sẽ không cuộn lại ở vị trí dự định. Nếu một tế bào đang chuyển từ đen sang trắng và tất cả các hàng xóm của nó cũng vậy, nó sẽ chuyển đổi hoàn toàn hơn so với nếu một số hàng xóm đang ở trong màu đen hoặc đang đi theo hướng khác. Đây là nơi bóng ma đến từ.

Giải pháp là lái toàn bộ màn hình trắng-đen-trắng (hoặc tương tự) để không có ô nào gặp vấn đề từ các ô lân cận, sau đó áp dụng hình ảnh màn hình mong muốn. Mỗi lần ghi màn hình bắt đầu bằng một màn hình đã được xóa sạch để không có ảnh hưởng của màn hình trước đó.


11

Trong khi EInk đã cấp bằng sáng chế cho một hạt đen trong màn hình chất lỏng màu trắng, bài báo vận chuyển là một hệ thống hạt kép bao gồm các hạt trắng của một điện tích và các hạt đen có điện tích trái dấu.

Đây là những màn hình điện di - chỉ là một cách nói lạ mắt "di chuyển các hạt qua chất lỏng bằng điện trường". Các hạt được tích điện sẵn và các điện áp được tạo ra sẽ tạo ra một điện trường để kéo hạt xung quanh trong màn hình. Các hạt được ngăn chặn dính vào nhau thông qua một quá trình ổn định không gian. Các hạt có nghĩa là giữ vị trí của chúng trong chất lỏng thông qua việc kiểm soát độ nhớt trong chất lỏng.

Các hạt và chất lỏng được gói gọn trong các quả cầu linh hoạt nhỏ trong suốt (chúng gọi các quả cầu đen và trắng trong chất lỏng là "pha bên trong") được áp dụng trong một lớp đồng nhất trên một bảng điều khiển màn hình LCD. Việc đóng gói vi mô là để ngăn chặn sự di chuyển của các hạt từ các điện trường bên do các pixel lân cận ở các mức khác nhau.

Thang màu xám được xác định bởi trạng thái hỗn hợp hạt trắng so với đen. Bởi vì chúng có điện tích trái dấu nên người ta có thể dễ dàng thấy rằng điện áp đầy đủ một chiều sẽ kéo tất cả các hạt đen lên đỉnh trong khi điện áp hoàn toàn đảo ngược sẽ kéo tất cả các hạt trắng lên đỉnh. Một trạng thái trung gian là một hỗn hợp của hai.

Trường hợp vấn đề phát sinh là có nhiều cài đặt điện áp có thể có khả năng tạo ra cùng một trạng thái màu xám. Lý do thực sự khá đơn giản, ví dụ nếu bạn có trạng thái màu xám chỉ hơi tối hơn màu trắng nhất, điều đó có nghĩa là bạn chỉ cần một vài hạt tối ở gần đỉnh. Trường hợp phần còn lại của các hạt màu đen không xác định bóng tối nhưng chúng sẽ ảnh hưởng đến trạng thái tích điện trong tế bào. Bạn có thể có tất cả các hạt màu đen ở phía sau màn hình hoặc tất cả trong một lớp ngay dưới một loạt các hạt màu trắng.

Điều này thực sự có nghĩa là có độ trễ trong hệ thống và điện áp phù hợp để áp dụng cho một pixel để có được thang màu xám nhất định sẽ phụ thuộc rất nhiều vào lịch sử của nó. Nếu bạn có hai kịch bản 1: bạn có 5 cảnh liên tiếp trong đó bạn có pixel là màu trắng và sau đó cần lái xe sang màu đen ở khung thứ 6 hoặc 2: nếu bạn có 6 cảnh trong đó pixel ở cùng mức đen . Hai kịch bản này yêu cầu điện áp khác nhau trên pixel khi bạn chuyển từ khung thứ 5 sang khung thứ 6.

Bộ điều khiển điều khiển các màn hình này theo dõi lịch sử điện áp của từng pixel theo thời gian, nhưng cuối cùng nó cũng hết phòng để có thể đạt được thang màu xám bên phải trong khung tiếp theo. Điều sau đó xảy ra là một thiết lập lại hiển thị trong đó các pixel được nhấp nháy thành màu trắng sau đó màu đen và sau đó được viết lại. Điều này bắt đầu theo dõi quỹ đạo quang một lần nữa.

Thông thường, xung thiết lập lại xảy ra cứ sau 5 - 8 lần làm mới màn hình.

Vì vậy, không, điện áp ứng dụng không bơm điện tích trong hệ thống, các điện tích đã có sẵn, chúng được di chuyển xung quanh bởi điện áp được áp dụng. Không, xung đặt lại không phải là để sửa lỗi pixel liền kề. Điều đó được giải quyết bằng cách mã hóa vi mô. Đây là một hệ thống hai hạt, không phải là một hệ thống các hạt đen bằng mực Trắng.

Đây là một mặt cắt từ một bằng sáng chế USPTO 6987603 B2: nhập mô tả hình ảnh ở đây

122 = bóng spacer để duy trì tách bảng mặt trước khỏi màn hình LCD

104 = đóng gói vi mô linh hoạt - ở trạng thái bị nghiền nát trong màn hình

110 = một hạt trắng / đen

108 = một hạt đen / trắng

118 = điện cực TFT

114 = điện cực ITO chung (còn gọi là Vcom)


5

Các đèn flash phát ra phí. Không có nó, bạn có phí còn lại từ trang trước.

Bằng cách lấp đầy toàn bộ trang bằng một lần sạc, sau đó đảo ngược khoản phí đó, bạn đang dọn sạch khoản phí còn lại đó.


2
Chắc chắn là có một cách tốt hơn ...
endolith

Không phải trò đùa. Đèn flash đó rất chậm và khó chịu đến nỗi người đọc sách điện tử đắt tiền của tôi chỉ ngồi trong góc thu thập bụi. Công nghệ thất bại.
Brian Knoblauch

@BrianKnoblauch, nó nhanh hơn trên màn hình mới hơn. Tôi thích thú với kindle của tôi một chút! Đó chắc chắn là một mục tiêu thiết kế.
Kortuk

Ah. Tôi thích giấy thật.
Erik Friesen

@ErikFriesen Tôi cũng vậy. Tôi tìm thấy một loại chỉ không thể đạt đến những nơi giấy thực sự có thể. Cũng không tuôn ra.
Majenko
Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.