Tôi đã cố gắng hack hệ thống 3-D bắt đầu từ màn hình: VG248QE . Tôi xé nó xuống ma trận LCD và trình điều khiển. Đây là màn hình 1080p (1920 x 1080), vì vậy tôi đã mong đợi rằng ít nhất 1080 (hàng) + 1920 (cột) = 2000 chân được nối từ trình điều khiển LCD sang Ma trận LCD (Tôi cũng không tính cả RGB!). Tuy nhiên, tôi thấy 6 x 90 = 540 chân đi đến Ma trận LCD và tôi không thấy bất kỳ thành phần nào (deMUX, MUX, v.v.) trên ma trận LCD.
Tôi đã tìm kiếm chip Driver trực tuyến nhưng không tìm thấy gì (không có bảng dữ liệu!).
Câu hỏi là, làm thế nào để trình điều khiển ổ đĩa nhiều pixel với ít chân như vậy? Tôi không thấy MUX được nhúng trong ma trận LCD? Hoặc có điều gì khác tôi đang thiếu?
Và chỉ để chia sẻ: VG248QE sử dụng phương pháp vượt mức LCD để đạt được thời gian tăng / giảm LCD 1ms và sử dụng chip này cho một số mức cung cấp (+/- 40V, 30V, 15V ...) để vượt mức: