Bắt đầu với Bố cục PCB cho các gói BGA


20

Có tài nguyên tốt nào để tìm hiểu sự phức tạp của bố cục PCB khi xử lý các gói BGA không?

Tôi rất quen thuộc với cách bố trí cho hầu hết mọi bộ phận của SMT có lợi thế (QFP, TSSOP, QFN, v.v.) Tuy nhiên, tôi chưa bao giờ có cơ hội làm việc với các bộ phận của BGA vì những khó khăn liên quan đến lắp ráp của họ, như cửa hàng nơi tôi làm việc không có cơ sở để làm như vậy.

Dù sao, tôi đã tìm hiểu về lắp ráp trang trại và hy vọng sẽ có một số tài liệu tham khảo để giao dịch với các thiết bị BGA.

Tôi quan tâm đến cả nói chung và chi tiết cụ thể. Định tuyến thoát, vias mù, vias trong pad, miếng đệm SM vs miếng NSMD, vias đầy và mở, v.v ...

Tôi đã thực hiện rất nhiều cách đọc lẻ tẻ (chủ yếu là blog), nhưng lại thiếu bức tranh lớn hơn, cụ thể là cách các kỹ thuật khác nhau tương tác và rất nhiều kiến ​​thức thông thường cơ bản có thể có qua trải nghiệm thực tế, ngay cả khi chỉ bằng proxy.

Cho đến nay, tôi đã dành thời gian nghiên cứu bất kỳ dự án nguồn mở nào sử dụng BGA mà tôi có thể tìm thấy (BeagleBoard, Chủ yếu) nhưng hầu hết các dự án nguồn mở không ở mức độ phức tạp đòi hỏi phải có thiết bị BGA và những dự án đó là khá hiếm.

Câu trả lời:


13

Nếu bạn muốn bảng giá cả phải chăng, hãy quên đi vias mù, thông qua pad, và vias đầy. Đây là một bài trình bày tốt về định tuyến BGA, mặc dù cho các bảng mật độ rất cao, nhưng các nguyên tắc cơ bản sẽ giống nhau cho các bố trí ít đòi hỏi hơn.

Miếng đệm SM vs miếng đệm NSMD là một cái gì đó bạn cần phải hỏi công ty thực hiện lắp ráp BGA của bạn. Thứ hai dường như được ưa thích. Một số nhà sản xuất chip cũng có khuyến nghị.

Nếu bạn có thắc mắc, này diễn đàn là rất hữu ích. Bạn cũng có thể học được rất nhiều bằng cách đọc các bài viết khác nhau.


Anh chàng thuyết trình đẹp, hình ảnh rõ nét tốt
Jim

Tôi không nghĩ rằng BGA là bất cứ thứ gì ngoại trừ "Mật độ cao"
Connor Wolf

1
Mật độ cao thường đề cập đến các gói có 1000 quả bóng trở lên. Các gói nhỏ hơn tương đối dễ làm việc. Tôi đã sử dụng một mô-đun Telit BGA với 84 quả bóng trên PCB hai mặt, điều đó rất dễ dàng. Một số gói quy mô chip mới chỉ có 16 quả bóng.
Leon Heller

1
Và kể từ khi vias mù bị loại, vias chôn cũng không có :-)
stevenvh

2
Mentor đã xuất bản một cuốn sách có tiêu đề Đột phá và Định tuyến BGA, có sẵn miễn phí trên trang web của họ, mà tôi nghĩ là đi kèm với phần giới thiệu trước hội thảo trên web đề cập đến dabove. mentor.com/products/pcb-system-design/techpub/ từ
billt

4

Chúng là một cơn ác mộng khi sử dụng, hầu hết các nhà sản xuất sử dụng tia X để kiểm tra các kết nối đúng cách! - không chắc chắn nếu tôi có một người nằm xung quanh trong công cụ đổ ra :)

Tôi thấy mẹo thiết kế BGA này hữu ích PDF , nó có một cái nhìn khá vô nghĩa về thiết kế BGA và sẽ cung cấp cho bạn một vài gợi ý về bố cục PCB.

Như một điểm phụ - có vấn đề với sức nóng và căng thẳng cơ học ảnh hưởng đến các kết nối của BGA, mặc dù chúng tản nhiệt tốt, nhưng chúng ghét chuyển động và uốn cong trong PCB. Các vấn đề kỹ thuật của Xbox 360 là một ví dụ điển hình cho vấn đề này - phần lớn các vấn đề dựa trên việc tản nhiệt không đủ làm cong vênh PCB và ảnh hưởng đến các kết nối BGA tinh vi như trên chip đồ họa, một gói phẳng SM có độ linh hoạt nhất định trong các khách hàng tiềm năng và họ đứng lên tốt hơn để mở rộng và di chuyển do nhiệt gây ra ngay cả khi họ không tản nhiệt vào PCB một cách hiệu quả.


Như tôi đã nói, tôi có thể trang trại lắp ráp thực tế tại địa phương. Tuy nhiên, tôi vẫn cần phải thiết kế PCB.
Sói Connor

4

Đây là bản PDF từ Altera. Tôi thường thấy đường chéo qua vị trí vì điều này mang lại nhiều khoảng trống nhất giữa bóng và bóng. Bạn cũng có thể Google "quạt ra BGA" để nhận thêm trợ giúp.

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.