Các nhà sản xuất đồ họa không sử dụng số cổng tương đương nhiều hơn nữa, ngay cả trong các tài liệu tiếp thị lượn sóng nhất. Giống như các dòng mã hoặc tốc độ bộ xử lý, đó là một thước đo không chính xác cao để đo khả năng của thiết bị và trong các thị trường đồ họa, khách hàng đã nghĩ ra đủ để ngăn chặn việc sử dụng nó.
Để ước tính kích thước thiết bị bạn cần, bạn sẽ cần xem tóm tắt trên p. 2 trong bảng dữ liệu bạn đã liên kết. Thông thường, bạn có thể sớm có được một ý tưởng hay trong quá trình thiết kế của mình bao nhiêu flip-flop, bao nhiêu i / o và bao nhiêu ram thiết kế của bạn cần. Một hoặc một trong những thứ đó thường sẽ là tài nguyên quan trọng quyết định kích thước của phần bạn cần.
Nếu bạn không bị hạn chế về chi phí, hãy sử dụng một thiết bị lớn hơn gấp 2 lần so với mức bạn nghĩ bạn cần. Nó sẽ cung cấp cho bạn chỗ cho tính năng leo trong thiết kế của bạn và cũng tăng tốc độ phát triển vì các công cụ thiết kế sẽ không cần phải làm việc quá sức để phù hợp với thiết kế của bạn vào các tài nguyên có sẵn.
Chỉnh sửa , lấy những thứ từ ý kiến,
Bạn đã đề cập rằng thiết kế của bạn chủ yếu là chưa được mở khóa.
Vấn đề với điều này là các công cụ thiết kế đồ họa phụ thuộc vào xung nhịp và các ràng buộc về thời gian dẫn đến tối ưu hóa thiết kế tổng hợp. Nếu bạn muốn thực hiện thiết kế chưa được khai thác trong một đồ họa về nguyên tắc thì có thể, nhưng bạn sẽ không nhận được nhiều sự trợ giúp từ các công cụ (hoặc nhà cung cấp) và có lẽ bạn sẽ cần phải tìm một cộng đồng chuyên làm những việc đó nhận được bất kỳ sự hỗ trợ.
Trong mọi trường hợp, bạn có thể xem Hướng dẫn sử dụng khối logic có thể định cấu hình của Spartan 6 để xem tài nguyên nào có sẵn trong mỗi khối. Sau đó, ánh xạ thiết kế của bạn đến các tài nguyên đó để xem bạn cần bao nhiêu khối. Điều đó là đủ để cho phép bạn chọn thiết bị có kích thước phù hợp.
Ví dụ, bạn có thể thấy trong tài liệu đó rằng phần LX45 chứa khoảng 27.000 LUT 6 đầu vào. Mỗi LUT có thể được sử dụng để thực hiện logic tổ hợp tùy ý với tối đa 6 đầu vào. Nếu bạn có thể diễn đạt logic của mình theo nguyên tắc này, bạn có thể ước tính liệu thiết kế của bạn có phù hợp với thiết bị hay không.