Tôi có được phép bán một trò chơi XNA một mình không?


20

Tôi mới bắt đầu phát triển một trò chơi XNA và tôi tự hỏi liệu có nên sử dụng một giải pháp thay thế nguồn mở hay không vì tôi hoàn toàn muốn kiểm soát hoàn toàn trò chơi của mình. Tôi cần có thể bán nó cho bất cứ ai tôi muốn, sử dụng phương tiện truyền thông tôi muốn.

Dựa trên giấy phép XNA và tất cả các loại công cụ hợp pháp đó, tôi có được phép tự mình bán một trò chơi XNA không, hay tôi buộc phải bán nó thông qua Xbox Live Marketplace?

Tôi muốn xem một số tài liệu tham khảo đáng tin cậy với câu trả lời của bạn.


Những nền tảng nào bạn đang làm cho trò chơi?
Adam

Chỉ dành cho PC (Windows).
asmo

Câu trả lời:


18

Kiểm tra câu trả lời này ở đây . Câu trả lời đơn giản là: .

Các công cụ kết nối mạng sử dụng "Trò chơi cho Windows Live" không hoạt động trên Windows mà không có sự phù hộ của Microsoft. Nhưng bạn luôn có thể sử dụng công cụ kết nối mạng đơn giản trong .NET Framework.

Bạn không thể phân phối XNA Game Studio (bit Visual Studio) - điều này ảnh hưởng đến API Đường ống nội dung để xây dựng nội dung. Điều này có nghĩa là, nếu bạn có trình chỉnh sửa cấp chẳng hạn, người dùng của bạn sẽ phải cài đặt XNA GS theo cách thủ công.

Mặt khác, thời gian chạy XNA Framework có thể phân phối lại .


3

Có, bạn có thể tự bán nó, XNA không hạn chế bất kỳ hạn chế nào như thế. Tuy nhiên, bạn không thể gói trình cài đặt khung XNA vào trình cài đặt của mình, bạn sẽ phải yêu cầu mọi người tải xuống riêng.

Chỉnh sửa: trên PC, không có cách nào để vượt qua các cửa hàng Xbox và WP7.


7
Tôi nghĩ bạn có nghĩa là trình cài đặt XNA Game Studio, được yêu cầu sử dụng API Đường ống nội dung. Các XNA Framework Redistributable là, trên thực tế, phân phối.
Andrew Russell

À đúng rồi, bạn nói đúng.
Roy T.

2

Tôi không thể tìm thấy tài liệu tham khảo 'chính thức' dễ dàng về chủ đề này, nhưng tôi có thể cung cấp bằng chứng gián tiếp.

Hiện tại có một số trò chơi XNA đang được bán trên Steam, không liên quan đến Microsoft dưới bất kỳ hình thức nào, hãy xem Beat Hazard: trên cửa hàng Steamtrên XBox Live Indy Games .

Có những phần của XNA là ngoài giới hạn. Bạn không thể sử dụng hầu hết các chức năng trực tuyến trên PC, vì nó liên quan đến XBox Live và sử dụng các máy chủ chuyên dụng của MS.


Và Magicka cũng vậy
Bart van Heukelom

Yup, Magicka cũng vậy. Có một số ví dụ có sẵn.
jv42
Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.