Tôi mới bắt đầu phát triển một trò chơi XNA và tôi tự hỏi liệu có nên sử dụng một giải pháp thay thế nguồn mở hay không vì tôi hoàn toàn muốn kiểm soát hoàn toàn trò chơi của mình. Tôi cần có thể bán nó cho bất cứ ai tôi muốn, sử dụng phương tiện truyền thông tôi muốn.
Dựa trên giấy phép XNA và tất cả các loại công cụ hợp pháp đó, tôi có được phép tự mình bán một trò chơi XNA không, hay tôi buộc phải bán nó thông qua Xbox Live Marketplace?
Tôi muốn xem một số tài liệu tham khảo đáng tin cậy với câu trả lời của bạn.