Làm cách nào để kiếm tiền từ một trò chơi XNA miễn phí?


7

Tôi đã viết một trò chơi dựa trên windows trong XNA. Tôi muốn phát hành nó miễn phí nhưng tôi cũng muốn kiếm tiền theo cách nào đó. Những lựa chọn của tôi là gì?

Những cách có thể:

  • Quảng cáo - những thư viện / dịch vụ hiện tại có sẵn?
  • Đóng góp - PayPal, còn gì nữa không?
  • MicroTransilities - những thư viện / dịch vụ hiện tại có sẵn?

Câu trả lời:


1
  • Được trả tiền cho các tiện ích mở rộng / tiện ích bổ sung.

Tôi không nhất thiết phải mua những thứ này, nhưng có những thứ này có thể là một lựa chọn. Nó sẽ phụ thuộc vào trò chơi. Bạn sẽ không muốn ai đó trả tiền để có thêm lợi thế cạnh tranh trong trò chơi trực tuyến.

  • Cấp phép cho các nhà phát triển khác để viết tiện ích mở rộng / tiện ích bổ sung.

Đây sẽ là một chiến lược rủi ro mặc dù như thể họ không có cơ chế thu lại tiền ngoài của họ tại sao họ sẽ phát triển bất cứ điều gì cho trò chơi của bạn.


Tôi có thể hỏi ý kiến ​​của bạn về những điều trên có thể là gì, về mặt chiến lược tốt nhất - cho cả tôi và người dùng của tôi không? Hiện tại tôi cảm thấy quảng cáo có vẻ như là sự lựa chọn tốt nhất với khả năng quyên góp / trả tiền để loại bỏ chúng. Mặc dù vậy, tôi chưa tìm thấy bất kỳ dịch vụ quảng cáo hiện có nào cho XNA.
Zolomon

2
@Zolomon - Tôi nghĩ trả tiền cho addons là có thể. Tuy nhiên, vì chúng sẽ phải có giá thấp và không cần thiết cho trò chơi, bạn có thể không nhận được nhiều người tham gia và nó thực sự có thể khiến một số người bỏ cuộc.
ChrisF

5

Trên WP7, rất nhiều nhà phát triển đang có kết quả tốt nhất bằng cách sử dụng quảng cáo trong các trò chơi của họ, chỉ cần hiển thị một tiện ích bổ sung trên màn hình tải (điều đó không quá xâm phạm).


Đó là cách tiếp cận tôi quan tâm nhất - chưa tìm thấy cách nào để triển khai nó trên XNA cho các trò chơi dựa trên windows.
Zolomon

4
Vì đó là Windows nên bạn có thể thêm điều khiển trình duyệt, do đó, bạn thậm chí có thể hiển thị Google Adsense hoặc một cái gì đó tương tự miễn là người dùng được kết nối với internet. ( Có thể có các giải pháp thông minh hơn )
Roy T.
Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.