Giải pháp tốt nhất tôi có thể cung cấp cho bạn là chỉ viết kịch bản trong C #. Bạn có thể biên dịch chúng trong thời gian chạy khi bạn nhắm mục tiêu các cửa sổ và biên dịch chúng trước khi sử dụng xbox. (như một dll)
Đó sẽ là giải pháp dễ nhất. Bạn cũng có thể làm điều đó bằng VB.NET hoặc bất kỳ ngôn ngữ .NET nào. (không chắc chắn về các kịch bản mặc dù) Về cơ bản, tôi đang nói để có các kịch bản của bạn trong dll riêng của họ. Bạn có thể yêu cầu chúng biên dịch khi chạy trên Windows. (bạn có thực sự muốn họ làm điều này trên xbox 360 không?, bạn không thể cập nhật các trò chơi của mình trên đó, ít nhất là tôi không nghĩ vậy)
Tôi có thể hiểu sự thất vọng của bạn, tôi cũng muốn sử dụng Lua.
Để tổng hợp: 1) Đã xây dựng nó trong thời gian chạy trên Windows 2) Xây dựng nó trước khi sử dụng Xbox 360
Đó là những gì tôi khuyên bạn nên.