Tôi muốn tạo trò chơi, trong đó một phần đang quản lý hành tinh (xây dựng thành phố, nhà máy, đường, v.v.) nhưng tôi muốn tránh 3D - chỉ những gì tôi muốn là 2d đẹp. Nhưng nếu tôi biểu thị bề mặt của hành tinh dưới dạng lưới, sẽ rất lạ khi di chuyển gần các cực (nếu tôi đi lên, tôi sẽ không xuất hiện ở dưới cùng của bản đồ, nhưng ở trên cùng - chỉ ở vị trí khác) và nó sẽ khó có địa hình đẹp (cực sẽ được kéo dài). Bạn có bất cứ ý tưởng làm thế nào để làm điều đó?