Tôi về cơ bản muốn máy ảnh của tôi di chuyển 3D tự động. Hiện tại, tôi có chuyển động tuyến tính khá ngu ngốc, vì vậy tôi muốn thực hiện một chuyển động nảy.
Tuy nhiên, một phương trình tốt để nảy là gì? Ý tôi là, đối với một vòng tròn bạn có thể làm y = sqrt(1 - x^2)
, nhưng nếu tôi có một đồ thị nảy, công thức tương ứng sẽ là gì? Tôi đoán đó là một cái gì đó với abs
nó phải 'nảy'. Một cái gì đó giống như (tôi đã tạo ra điều này với Paint):
Một phương trình tốt dẫn đến một biểu đồ như vậy là gì? Các phép biến đổi tôi có thể tự làm, tôi đoán, nhưng tôi chỉ tìm loại phương trình.
y = abs(cos((x+18)/6.2)/((x+18)/6.2))*149
. @SteveH: Bạn có thể nói các thuật ngữ chính trong các giải pháp của Newton không? Tôi dường như đang sử dụng những cái sai vì tôi thực sự không thể tìm thấy một ví dụ tốt về cách thực hiện nó.