Tôi đang chơi The Elder Scrolls: Tamriel Unlimited và ở đó chúng tôi có các nhà đấu giá địa phương. (Bạn không có đấu giá, nhưng tôi giữ thuật ngữ để không bị nhầm lẫn trong văn bản sau.)
Tôi có thể thấy lợi thế là các bang hội (sở hữu những AH này) có thể thiết lập nền kinh tế nhỏ bé của riêng họ, đó là một tính năng hay.
Mặt khác, tôi luôn phải kiểm tra một số người giao dịch bang hội để xem ai cung cấp vật phẩm tìm kiếm của tôi với giá thấp nhất.
Trên các diễn đàn, mọi người đang thảo luận rất nhiều về việc một nhà đấu giá toàn cầu có nên được giới thiệu hay không. Điều này cũng có thể có ưu và nhược điểm, nhưng tôi không quá tham gia vào thiết kế trò chơi này để thực sự thiết lập một ý tưởng cho điều đó.
Những người ủng hộ lập luận rằng AH toàn cầu dẫn đến một thị trường được điều tiết hơn, dễ sử dụng hơn và người bán sẽ tiếp cận đối tượng rộng hơn (đọc: Khi bạn đặt một mặt hàng, bạn có thể chắc chắn rằng có thể có người mua.)
Mặt khác, các nhà phê bình nói rằng điều này sẽ chỉ làm cho các mặt hàng thực sự hữu ích có được mức giá tăng mạnh và các mặt hàng được sử dụng phổ biến sẽ giảm giá xuống giá bán bình thường.
Nhưng những lo ngại này có thực sự đúng không? Việc giới thiệu AH toàn cầu có thực sự có tác động lớn đến nền kinh tế của trò chơi không? Và nếu có, họ sẽ có xu hướng thậm chí giá cả hoặc thực sự làm cho hầu hết các mặt hàng trở nên vô dụng để bán?
Bạn cũng có thể hỏi ngược lại: Nếu một trò chơi đã có AH toàn cầu, tác động sẽ ra sao nếu họ thay thế nó bằng các nhà đấu giá địa phương?
Sự khác biệt cho nền kinh tế của trò chơi và người chơi là gì nếu bạn giới thiệu một hệ thống nhà đấu giá toàn cầu hoặc địa phương?
Để làm rõ: Tôi có hỏi điều này về vấn đề The Elder Scrolls: Tamriel Unlimited. Nhưng bạn cũng có thể chủ đề này cho các trò chơi khác. (Đây phải là một câu hỏi lý thuyết cho quyết định của nhà phát triển.)