Khi bắt đầu một cảnh tôi có GameObject được gọi là 'sheet' được đặt phía trên một 'quả bóng' GameObject. Tờ này có thành phần Vải tương tác trên đó và Trình kết xuất vải. Thành phần Lưới cho thành phần Vải tương tác là một mặt phẳng có số lượng đỉnh cao. Trong thời gian chạy, tấm rơi xuống quả bóng và tạo ra hình dạng tôi muốn. Nếu tôi vô hiệu hóa thành phần Vải tương tác tại thời điểm này, lưới tấm sẽ giữ chính xác như tôi muốn nhưng tôi không thể kéo nó ra làm Prefab.
Có ai biết một cách để có được một bản sao của hình dạng đó?
Ví dụ: bằng cách đọc lưới từ Vải tương tác trong thời gian chạy và sau đó sử dụng lưới đó để thay đổi lưới trở lại như tôi muốn mà không cần thành phần Vải tương tác.
Mọi sự trợ giúp sẽ rất được trân trọng.