Câu trả lời:
http://www.jamendo.com/ là một nơi tốt, mặc dù không có ý tưởng về giá cả.
EDIT: Có vẻ như một trò chơi trực tuyến là $ 36.
Eric Matyas tại http://soundimage.org/ tạo các bản nhạc tùy chỉnh với chi phí rất thấp ... ông cũng cung cấp hàng tấn bản nhạc miễn phí (có ghi công.)
Đó là danh sách các nguồn phải trả tiền từ đâu tôi có thể tìm thấy hiệu ứng âm nhạc / âm thanh? , xem liên kết để biết thêm, bao gồm các nguồn miễn phí.
Braid được cấp phép theo dõi từ MagnaTune . Họ có các chương trình cấp phép rất dễ dàng và bạn có thể chọn nghe toàn bộ bài hát trên trang web trước khi bạn quyết định cam kết với bất cứ điều gì.
Nó có thể đắt tiền mặc dù. Tỷ lệ được trích dẫn cho một bài hát đầy đủ cho 1 nền tảng ở mức 50 nghìn đơn vị mà không phải là bài hát chủ đề hoặc được sử dụng trong quảng cáo là 3000 đô la.
Có Jamendo hoặc bạn có thể săn người trên LinkedIn ...
Ngoài ra một số người chỉ đơn giản là tuyệt vời, tôi khuyên bạn nên:
.
Virt: http://www.biglionmusic.com/ (một số nhạc sĩ ghen tị với anh chàng này)
Emmet Cooke (không phải là một vị thần âm nhạc, nhưng giá của anh ấy rẻ cho những gì anh ấy làm ...) http://soundtrack.ie/
Alexander Brandon (từ Deus Ex và JJ2 nổi tiếng): http://www.alexanderbrandon.net/
Jeremy Soule (từ Total Annihilation, Secret of Evermore): http : //www.artistryenter Earn.com/index.html <<< lưu ý ở đây, Jeremy dường như đã tham gia một số nhóm, rất nhiều nghệ sĩ ở đây, nếu tất cả họ đều ở cấp độ Jeremy, bạn sẽ chỉ tìm thấy âm nhạc tốt!
Skyrunner (bạn của tôi, tạo ra âm nhạc xuất sắc và cần một số công việc âm nhạc: P) http://www.braincontrol.org/music.php
.
Cuối cùng, trang web này hướng đến các trò chơi và tự nó xuất sắc: http://gamecues.com/
.
Nếu tôi nhớ nhiều hơn, tôi sẽ thêm vào sau ... (Tôi cũng tạo ra âm nhạc! Nhưng tôi sẽ không bán cho bạn, hoặc cho ... Âm nhạc của tôi đủ tệ trong trò chơi của riêng tôi: P Nhưng tôi chỉ biết nhiều nhạc sĩ, tôi chỉ không nhớ đúng bây giờ)
http://incompetech.com/
Miễn phí sử dụng âm nhạc, miễn là bạn bao gồm tín dụng cho người tạo.
Trên thực tế, có rất nhiều lựa chọn âm nhạc cho một nhà phát triển game độc lập với ngân sách eo hẹp.
1) Âm nhạc miễn phí (Creative Commons, Public Domain)
2) Âm nhạc miễn phí có giá cả phải chăng
Kiểm tra thư mục dưới đây để biết nhiều liên kết đến cả 1) và 2).
http://www.safemusiclist.com - thư mục tài nguyên âm nhạc an toàn và hợp pháp cho các nhà làm phim, nhà sản xuất video và nhà phát triển trò chơi.
Haha, tôi nghĩ câu hỏi này thật buồn cười vì tôi biết các nhạc sĩ đang hỏi tất cả các nhà phát triển trò chơi đang ở đâu.
Ngoài việc tự mình cắm đầu, nếu bạn đang tìm kiếm một người mới nổi muốn chuyên về âm nhạc trò chơi, tôi khuyên bạn nên liên hệ với những người đứng đầu bộ phận âm nhạc của các trường đại học địa phương của bạn. Hỏi họ xem họ có học sinh nào đang tập trung vào trò chơi hay chấm điểm phim không; Bất cứ khi nào tôi có một buổi biểu diễn và cần một người chơi, những người đứng đầu âm nhạc luôn cảm thấy hạnh phúc hơn khi có được cho sinh viên của họ một số kinh nghiệm chuyên môn.
PS sử dụng biệt ngữ nhạc sĩ ưa thích như "gig" để cho họ biết bạn nghiêm túc.
Vui lòng thuê nhà soạn nhạc trò chơi Joshua Morse . Tôi đã làm việc với anh ấy trong hai dự án:
Và anh ấy thật phi thường. Tôi không thể khuyên anh ta đủ cao.
Tên tôi là Matt Poirier. Tôi đã viết nhạc và âm thanh cho Octix. Nếu bạn cần âm nhạc thì tôi có thể làm nó với giá rẻ. Đây là một số nhạc của tôi: http://www.youtube.com/watch?v=Dpm97YjcDWY
:)
Kiểm tra trang web của chúng tôi, ứng dụng theo dõi . Chúng tôi có thể tạo ra âm nhạc bespoke, và cũng có một thư viện của một số vòng lặp giá cả phải chăng.
Có một loạt nhạc miễn phí tại OpenGameArt , và miễn phí, ý tôi là hoàn toàn miễn phí.
Tuy nhiên, lựa chọn tốt nhất có thể là đưa một nhạc sĩ thực thụ vào nhóm của bạn, có âm nhạc phù hợp với trò chơi của bạn là một điểm cộng lớn cho cảm giác của trò chơi. Và trừ khi bạn hỏi một chuyên gia có kinh nghiệm, nó không nên tốn kém hơn "mua" nhạc hiện có.
Anh chàng này tạo ra âm nhạc theo phong cách trance chất lượng rất tuyệt vời cho các vòng lặp trong các trò chơi. Bạn có thể yêu cầu các bản nhạc / vòng lặp mới được thực hiện với giá khá tốt.
Bạn có thể rút ngắn, nhưng nhạc nền lặp rất rẻ trên Melody Loops . Giao diện duyệt rất thân thiện.
Tôi thích lựa chọn tại Soundrangers .
http://www.shockwave-sound.com/ rất đáng để xem, nó có vẻ khá hợp lý cho các game thủ, nếu bạn có thể tìm thấy các bản nhạc phù hợp với trò chơi của mình.
Họ cung cấp hai cấp giá - giấy phép cơ bản cho tối đa 5000 bản được phân phối và giấy phép 'thị trường đại chúng' cho nhiều hơn thế.
Dựa trên kinh nghiệm gần đây (và đầu tiên) của tôi với điều này, tôi sẽ nói đừng thuê một nhạc sĩ để tạo giai điệu cho bạn nếu bạn là một phòng thu nhỏ .
Chi phí thông thường là 100 đô la / phút âm nhạc, đó là:
1) cách quá nhiều được hưởng lương bổng
2) Bạn vẫn phải thực hiện qua lại "Ồ, thực hiện những thay đổi này" cho đến khi anh ấy hiểu đúng.
Cả hai điều này đều là nhược điểm nghiêm trọng, và cuối cùng, bạn thậm chí có thể không có được thứ mình muốn, và thay vào đó phải giải quyết bằng một cái gì đó "OK".
Sẽ tốt hơn nhiều , với tư cách là một nhà phát triển nhỏ, để duyệt các lựa chọn và giấy phép hiện có từ đó.
* Sẽ thêm nhiều hơn khi tôi tìm thấy nhiều hơn
Tôi sẽ chỉ đăng trên một vài diễn đàn phát triển trò chơi. Đây là một số:
Hầu hết có một phần việc làm hoặc một phần danh mục đầu tư. Viết những gì bạn đang tìm kiếm, có lẽ là ví dụ về phong cách bạn muốn, và đưa ra một số gợi ý về phạm vi giá của bạn.
Tôi là một nhà soạn nhạc và tôi đã đăng danh mục đầu tư của mình ở khắp mọi nơi để cố gắng tìm các nhà phát triển đang cần âm nhạc gốc. Nhiều nhà soạn nhạc sẽ sẵn sàng làm điều đó miễn phí để mở rộng danh mục đầu tư của họ và với hy vọng gặp gỡ những người mới.
Nhận âm nhạc của riêng bạn viết cho bạn! Và giúp một số nhà văn phát triển trong quá trình :)
Và để tự quảng cáo không biết xấu hổ, bạn nên kiểm tra âm nhạc của tôi;)
Tôi thực sự thích Mạng âm thanh . Tôi chưa bao giờ mua nhạc từ họ, nhưng: