Tôi có thể bao gồm một cuốn sách tên miền công cộng trong trò chơi của tôi?


26

Để cho vui, tôi muốn bao gồm một giá sách trong trò chơi của tôi với một cuốn sách thực sự (hoặc một vài) mà bạn thực sự có thể đọc.

Tôi có gặp phải rắc rối pháp lý nào không nếu tôi đưa một cuốn sách in ra vào phạm vi công cộng, chẳng hạn như Pride and Prejudice hoặc Alice in Wonderland?


7
Điều này có lẽ nên được chuyển đến law.stackexchange. Tôi không phải là một chuyên gia bằng mọi cách, nhưng tôi nghĩ rằng các câu trả lời cho đến nay là quá đơn giản; chẳng hạn, họ bỏ qua các quyền đạo đức, tồn tại tách biệt với bản quyền trong một số khu vực pháp lý. Bất kỳ câu trả lời pháp lý sẽ nhất thiết phải cụ thể cho một quốc gia cụ thể.
David

2
Quyền đạo đức (đôi khi được gọi là "quyền tác giả") là quyền của tác giả của tác phẩm, ngay cả khi họ không còn giữ bản quyền. Chúng bao gồm quyền ghi nhận (hoặc không được quy kết, theo quyết định của tác giả) và quyền đảm bảo tính toàn vẹn của tác phẩm. Thêm chi tiết trên Wikipedia
Trevor Powell

3
@TrevorPowell Sẽ không phải là một cuốn sách trong trò chơi nếu bạn bao gồm toàn bộ nội dung của nó, vì nội dung đầy đủ phải bao gồm cả tên tiêu đề và tên tác giả (hoặc thiếu nếu tác giả chọn không bao gồm tên của họ, tức là quyền không được quy kết)?
JAB

1
@ as999999 Nếu anh ta dự định làm một trò chơi nhỏ bắt buộc trong đó người chơi bắt buộc phải đọc toàn bộ cuốn sách và vượt qua một câu đố để tiến lên trong câu chuyện chính thì sao? Bạn đã không nghĩ về điều đó, phải không?
aebabis

2
@ tro999 Haha. Nó chỉ để cho vui thôi. Tôi có thể bao gồm trang đầu tiên, nhưng tại sao không phải là toàn bộ cuốn sách? Toàn bộ văn bản của P & P là 700kB và đó không phải là nén. Tôi không mong đợi bất cứ ai đọc nó, nhưng nó có thể có một nụ cười.
Thực thể

Câu trả lời:


34

Nhận tư vấn pháp lý trên GameDev.StackExchange không phải là một ý tưởng tuyệt vời.

Phải nói rằng, nếu một tác phẩm thực sự thuộc phạm vi công cộng, bạn có thể làm bất cứ điều gì bạn muốn với nó.


1
Bạn có nói không đúng khi anh ta có thể đưa Alice vào xứ sở thần tiên, hay không đúng anh ta có thể làm những gì anh ta muốn với những thứ thuộc phạm vi công cộng? Bởi vì câu trả lời của tôi, nếu bạn đọc nó một cách cẩn thận, không nói rằng anh ấy chắc chắn có thể sử dụng Alice in Wonderland.
Almo

6
Tôi nghĩ từ chối trách nhiệm đầu tiên là không liên quan, đặc biệt là khi Luật SE tồn tại. Chúng ta có thể xóa nó không?
Anko

2
@Anko, có thể không xóa nó, nhưng thay đổi nó thành "gamedev.stackexchange"?
Broots Waymb

5
@Anko, Law.SE sẽ cho bạn biết rằng họ cũng không đưa ra lời khuyên pháp lý.
Tối đa

1
Đây là cách chúng tôi làm điều đó trên StackExchange. Chúng tôi nói với mọi người rằng không nên tư vấn pháp lý ở đây, vì đó không phải là tư vấn pháp lý . Đó chỉ là một người ngẫu nhiên trên internet đưa ra câu trả lời. Tin tưởng bạn sẽ không bị kiện vì những gì một người ngẫu nhiên trên internet nói không thông minh. Nhưng chúng tôi biết rằng hầu hết những người này sẽ không thực sự hỏi ý kiến ​​luật sư. Vì vậy, chúng tôi đưa ra câu trả lời tốt nhất của chúng tôi nào.
Almo

19

Có và không. "Phạm vi công cộng" có nghĩa là, theo định nghĩa, bạn có thể làm bất cứ điều gì bạn muốn với tài sản sáng tạo đó.

Tuy nhiên, có một cảnh báo quan trọng ở đây. Miền công cộng là câu chuyện cơ bản, không phải mọi tác phẩm sáng tạo cụ thể dựa trên câu chuyện đó. Vì vậy, giống như, bạn có thể có một cuốn sách có tựa đề Alice in Wonderland, nhưng bìa của nó không thể là Alice in Wonderland của Disney.


1
Sự cảnh báo là đúng, nhưng điều đó vẫn có nghĩa là nó chỉ là "Có". vì bạn vẫn có thể sử dụng bìa là một phần của công việc. Rõ ràng bạn không thể sử dụng trang bìa của một tác phẩm khác không thuộc phạm vi công cộng, nhưng đó không phải là câu hỏi.
David Mulder

Có, rõ ràng là bạn không thể sử dụng một số công việc thuộc phạm vi ngoài công cộng khác, nhưng không rõ ràng khi một công việc liên quan không phải là miền công cộng. Đây không chỉ là một vấn đề lý thuyết; Tôi đã từng phải giải thích với ai đó tại sao, mặc dù Thor là một nhân vật thần thoại cổ đại, họ không thể đưa anh ta vào trò chơi của họ như một anh chàng cạo râu tóc vàng.
jhocking

Tôi chưa bao giờ cố gắng đề xuất rằng việc xác định cái gì và cái gì không thuộc phạm vi công cộng là một nhiệm vụ dễ dàng, tất cả những gì tôi chỉ trích là phần "và không" như một câu trả lời cho câu hỏi "có" rõ ràng, đó là "có, có" nhưng hãy cẩn thận ", không phải là" có và không ". Và liên quan đến Thor, xem xét anh ta đã được vẽ như một anh chàng cạo râu tóc vàng vào năm 1872 và tác giả đã chết năm 1896 Tôi nghĩ rằng bạn thực sự nên thoát khỏi điều đó (mặc dù bạn phải cẩn thận với những gì bạn bao gồm).
David Mulder

3
"Miền công cộng là câu chuyện cơ bản" Điều đó không có ý nghĩa gì. Bản quyền áp dụng cho việc thể hiện ý tưởng, không phải bản thân ý tưởng: không có "câu chuyện cơ bản"; chỉ có lời nói Alice in Wonderland của Lewis Carroll thuộc phạm vi công cộng. Disney's Alice in Wonderland là một tác phẩm riêng biệt, vẫn thuộc bản quyền. Bản quyền đó bao gồm các đoạn hội thoại, hình ảnh, v.v., nhưng điều đó không liên quan đến việc đưa văn bản tiểu thuyết của Carroll vào trò chơi.
David Richerby

Theo "câu chuyện cơ bản", ý tôi Alice in Wonderland của Lewis Carroll (tức là câu chuyện mà phiên bản của Disney dựa trên.) Bạn đúng mặc dù bản quyền đó không áp dụng cho ý tưởng phù du của Alice in Wonderland, và đó là một cách giải thích hợp lệ khác của cụm từ "câu chuyện cơ bản". luật ugh có quá nhiều ngữ nghĩa
jhocking

11

Theo dõi các điều khoản bản quyền khác nhau ở các quốc gia khác nhau. Chỉ vì bản quyền của một cuốn sách đã hết hạn ở quốc gia của bạn không có nghĩa là nó đã hết hạn ở tất cả các quốc gia mà bạn dự định phân phối trò chơi. Mặc dù Công ước Berne đặt ra thời hạn bản quyền tối thiểu là 50 năm sau khi tác giả qua đời, các quốc gia được tự do đặt thời hạn bản quyền dài hơn. Nếu bạn có câu hỏi chưa được trả lời bởi tài nguyên bản quyền của Wikisource , hãy hỏi về Trao đổi luật pháp .

Các vấn đề khác mà bạn có thể gặp phải là sách có thể khiến trò chơi lớn hơn để tải xuống và có thể ảnh hưởng đến xếp hạng trò chơi của bạn từ ESRB hoặc các đối tác nước ngoài.


8

Nội dung phạm vi công cộng theo định nghĩa không có bản quyền (nữa), vì vậy việc sử dụng nội dung đó là hoàn toàn chấp nhận được. Tuy nhiên, có một số điều cần lưu ý:

  • Điều khoản bản quyền không phải là phổ quát. Miền công cộng ở một quốc gia có thể không phải là miền công cộng ở một quốc gia khác. Bạn nên xác nhận thời lượng bản quyền / trạng thái miền công cộng của tài liệu ở quốc gia của bạn và tất cả các quốc gia bạn dự định bán trò chơi.
  • Một số quốc gia có các hạn chế giống như bản quyền. Một số nước châu Âu có khái niệm "quyền đạo đức" trên bản quyền. Đây có thể là hạn chế hơn và kéo dài hơn. Một lần nữa, điều này sẽ thay đổi rất nhiều theo địa phương, và bạn nên xác minh luật pháp ở tất cả các địa phương bạn dự định bán trò chơi này.
  • Bản dịch thường có bản quyền. Ở hầu hết thế giới mà tôi biết, các bản dịch tác phẩm đều mang bản quyền của chính họ như thể chúng là tác phẩm gốc. Đây không phải là vấn đề đối với hai cuốn sách bạn liệt kê (giả sử trò chơi thực sự bằng tiếng Anh), nhưng rất có thể là một vấn đề đối với các cuốn sách khác. Nếu bạn đang sử dụng bản dịch của một cuốn sách thuộc phạm vi công cộng, hãy đảm bảo bản dịch cũng là miền công cộng.
  • Tài liệu ngoài phạm vi công cộng có thể được chèn vào tài liệu miền công cộng. Các ví dụ tốt về điều này là các minh họa được thêm vào sau lần xuất bản ban đầu và vấn đề chính được thêm bởi các nhà xuất bản sau này. Tương tự như bản dịch, bạn nên đảm bảo phiên bản thực sự của cuốn sách bạn đang sử dụng là hoàn toàn công khai. Hầu như tất cả các bản sao in của các tác phẩm thuộc phạm vi công cộng không phải là miền hoàn toàn công khai trên cơ sở này.
  • Thích ứng có bản quyền. Như đã nêu ở trên, mọi thứ được thêm vào các tác phẩm thuộc phạm vi công cộng đều có thể thuộc bản quyền. Điều này tất nhiên áp dụng cho thích ứng đầy đủ. Nếu bạn đang sử dụng chỉ văn bản của các cuốn sách gốc, điều này không phải là một mối quan tâm. Tuy nhiên, nếu bạn sử dụng tài liệu có bản quyền từ những câu chuyện này ngoài việc bao gồm tài liệu cơ bản (ví dụ: sử dụng tên nhân vật), bạn sẽ muốn biết những yếu tố nào của tác phẩm có thể xảy ra sau đó. Ví dụ, Disney thích nghi với các tác phẩm bản quyền.
  • Hãy nhận biết các nhãn hiệu. Điều này đi cùng với sự thích ứng: có thể một số từ hoặc tên đã được đăng ký nhãn hiệu. Một lần nữa, đây không phải là vấn đề nếu bạn đang sử dụng nguyên văn nguyên văn ban đầu, nhưng có thể tác động đến các trò chơi đang điều chỉnh tài liệu rộng hơn.

Như những người khác đã lưu ý, việc in hoặc in không liên quan gì đến tình trạng bản quyền, ngoài quan điểm của tôi ở trên, các phiên bản in của các tác phẩm thuộc phạm vi công cộng có thể chứa các tài liệu có bản quyền được thêm vào sau này.

Dự án Gutenberg là một nguồn tốt nếu bạn dự định chỉ tiếp thị ở / từ Hoa Kỳ và nói chung là một nguồn tốt để xuất bản chính xác ngày trên các phiên bản sách cụ thể.


Bạn có biết ở mức độ nào và trong trường hợp nào những thứ như sắp chữ hoặc bố cục sẽ được coi là có bản quyền? Tôi hy vọng rằng nếu một cuốn sách vật lý của một tác phẩm thuộc phạm vi công cộng được in ở Mỹ trước năm 1975 và cuốn sách đó không bao gồm bất kỳ thông báo nào về bản quyền cho cuốn sách đó, thì việc thiếu thông báo đó sẽ làm mất hiệu lực của bất kỳ quyền lợi bản quyền nào mà nhà xuất bản có thể có được tổ chức liên quan đến bố cục, làm cho hình ảnh được quét của tác phẩm có thể phân phối được, nhưng việc loại bỏ yêu cầu thông báo vào năm 1976 dường như không đáng tin cậy.
supercat

@supercat Đó là vào những thứ tôi không chắc lắm. Sự hiểu biết của tôi là "tái tạo trung thực" như quét không phải là bản quyền ở Mỹ, nhưng tôi nghĩ có một số trường hợp ngoại lệ cho điều đó. Về việc sắp chữ, tôi không biết liệu nó có bản quyền hay không. Tôi biết các mặt phông chữ (trái ngược với phông chữ) thì không.

@supercat Trong trường hợp cụ thể này, có thể bạn sẽ không muốn sử dụng quét, vì yêu cầu kích thước tăng lên rất nhiều và chất lượng văn bản thấp hơn trong một hình ảnh so với hiển thị văn bản hoàn hảo pixel.

Đối với tình huống cụ thể này, tôi đồng ý rằng một người có thể sẽ không muốn bao gồm quét toàn bộ đồ họa của mỗi trang. Mặt khác, nếu một số khía cạnh của bố cục có bản quyền, thì việc giải trí bố cục đó bằng các công cụ hiện đại sẽ là một tác phẩm xuất phát. Mặc dù hầu hết các bố cục có thể sẽ không có bản quyền, một cài đặt văn bản trong phạm vi công cộng sử dụng các kích thước phông chữ, góc và khoảng cách khác nhau để tạo ra hình ảnh của một con mèo gần như chắc chắn sẽ có. Các trường hợp tôi băn khoăn nhất là những trường hợp văn bản được đặt để tạo các hình đơn giản hơn như hình thang, hình tròn, v.v.
supercat

@supercat Tôi nghi ngờ bạn thực sự có thể làm điều đó mà không sửa đổi tác phẩm gốc đến mức độ như vậy dù sao nó cũng sẽ được coi là một tác phẩm khác. Làm cho nghệ thuật chữ từ Iliad thực sự sẽ không khác gì làm cho nó ra khỏi Lorem Ipsum về mặt nó là một tác phẩm nghệ thuật nguyên bản. Tuy nhiên, điều đó vượt xa định dạng đơn giản mà bạn có thể thấy trong một cuốn sách, chẳng hạn như in nghiêng và trọng số, và tôi nghi ngờ những thứ đó chỉ có bản quyền. Ngoài ra, hầu hết văn bản OCR là văn bản gốc và mọi định dạng có thể sẽ là bản gốc (thụt lề và tương tự).

4

"Tôi có gặp phải rắc rối pháp lý nào không nếu tôi đưa một cuốn sách in ra vào phạm vi công cộng, chẳng hạn như Pride and Prejudice hoặc Alice in Wonderland?"

Cẩn thận ở đó, in ra không có gì để làm với phạm vi công cộng. Một cuốn sách có thể là miền công cộng và vẫn đang được in, hoặc nó có thể được in ra mà không phải là miền công cộng. Ngoài ra, một cuốn sách có thể là miền công cộng ở một quốc gia và vẫn có 50 năm bảo vệ bản quyền ở một quốc gia khác. Và nếu tôi viết một bản dịch Kinh thánh mới, thậm chí có thể thêm một vài minh họa, bản dịch mới đó sẽ không thuộc phạm vi công cộng, trừ khi tôi là chủ bản quyền nói như vậy.

Một cuốn sách là miền công cộng vì chủ bản quyền đã quyết định biến nó thành miền công cộng hoặc đó là miền công cộng vì bản quyền đã hết hạn.

Bạn có thể sử dụng bất cứ thứ gì thuộc phạm vi công cộng để kiếm lợi nhuận. Bạn thậm chí có thể in sách và bán nó. Bạn có thể sử dụng các mô hình miền công cộng trong trò chơi, kết cấu miền công cộng và nhạc miền công cộng. Cẩn thận với âm nhạc: chỉ vì Beethoven sống cách đây rất lâu không có nghĩa là bản ghi âm 20 năm của một tác phẩm được viết bởi Beethoven là phạm vi công cộng - không phải vậy.

EDIT: Nếu bạn có thể đưa ra chủ sở hữu quyền, bạn thậm chí có thể bao gồm nội dung vẫn có bản quyền. Chỉ cần hỏi họ và họ có thể nói có. Đó là công khai, sau tất cả.


1

Tôi không phải là nhà phát triển trò chơi, nhưng tôi tình cờ gặp phải câu hỏi của bạn. Tôi là một nhà văn và nhà báo và tôi đã viết về bản quyền nhiều lần trong quá khứ.

Nếu bạn đang nghĩ cụ thể về Alice in Wonderland, câu trả lời cho câu hỏi của bạn là CÓ KHÔNG đủ tiêu chuẩn. Cuốn sách này đã đủ cũ để bản quyền đã hết hạn ở mọi nơi trên thế giới, vì vậy bạn có thể làm bất cứ điều gì bạn thích với nó: Xuất bản các đoạn trích hoặc toàn văn trong trò chơi của bạn, các phần cơ bản của trò chơi hoặc toàn bộ nội dung trên đó, biến Alice thành một kẻ nghiện crack sống trên sao Hỏa, bất cứ điều gì bạn muốn. Đó là "phạm vi công cộng" nghĩa là gì. Nó không có bản quyền và BẤT CỨ NGƯỜI NÀO TRONG CÔNG CỘNG có quyền sử dụng nó. Ở Mỹ, đặc biệt đôi khi rất khó để biết có thứ gì thuộc phạm vi công cộng hay không, nhưng bạn có thể giả định một cách an toàn rằng mọi thứ từ thế kỷ 19 (Alice in Wonderland, Sherlock Holmes, 20.000 Leagues Under the Sea, Frankenstein, Jane Eyre, v.v. ) là trò chơi công bằng. Trong thực tế,

Có, bạn nên tránh làm cho hình ảnh của mình về các nhân vật trông quá giống các phiên bản Disney, nhưng đừng để họ làm bạn sợ.

Ngoài ra, nếu bạn chỉ muốn hiển thị một cuốn sách trên giá sách, mà không thực sự hiển thị bất kỳ nội dung nào, bạn có thể hiển thị hợp pháp tiêu đề của bất kỳ cuốn sách nào, ngay cả khi nó vẫn được bảo vệ bởi bản quyền. Bản quyền không bảo vệ tên sách, chỉ nội dung câu chuyện. Bạn có thể muốn tránh các đầu sách cũng là thương hiệu nhượng quyền thương mại lớn (Harry Potter, Chiến tranh giữa các vì sao, Súp gà cho tâm hồn) nhưng ngay cả ở đó bạn cũng có thể có quyền sử dụng chúng. Bạn không muốn trở thành trường hợp thử nghiệm.

Chúc may mắn với trò chơi của bạn!


Ở Mỹ, các tác phẩm cho đến năm 1922 thường được đưa vào phạm vi công cộng, mặc dù có một số câu hỏi về các tác phẩm nước ngoài. Toàn bộ Sherlock Holmes không thuộc phạm vi công cộng; bộ sưu tập cuối cùng của Sherlock Holmes của Doyle đã được xuất bản sau năm 1922. Bạn phải cẩn thận với các bản dịch, như phiên bản tiếng Anh của Twenty Thousand Leagues.
prosfilaes

0

Tôi (không phải là một luật sư) nghĩ rằng câu trả lời đúng là một chút sắc thái. Lấy ví dụ "Alice ở xứ sở thần tiên", ấn phẩm gốc (ấn bản cũ, sách giấy) thực sự là của bạn để làm bất cứ điều gì bạn muốn. Nhưng nếu bạn lấy Sách điện tử phiên bản thứ 99 của nhà xuất bản xyz (hoặc Sách âm thanh hoặc Sách sách), tác phẩm phái sinh đó có thể được bảo vệ bởi bản quyền của chính nó.

Vì vậy, ví dụ của bạn về việc bao gồm một cuốn sách trong một trò chơi, nếu bạn thực hiện bản fax ảnh của riêng bạn về một phiên bản bản quyền, bạn sẽ rõ ràng; nhưng nếu bạn lợi dụng "Alice" số hóa của người khác, bạn phải xem xét bản quyền mà họ yêu cầu.


0

Tôi sẽ nói rằng bạn có thể, vì phạm vi công cộng có nghĩa là nó được sử dụng miễn phí, tuy nhiên tôi không chắc lắm về các quyền đạo đức / Quyền tác giả có liên quan.

Wikipedia nói rằng các quyền đạo đức (đôi khi được gọi là "quyền tác giả") là các quyền của tác giả của tác phẩm, ngay cả khi họ không còn giữ bản quyền. Chúng bao gồm quyền ghi nhận (hoặc không được quy kết, theo quyết định của tác giả) và quyền đảm bảo tính toàn vẹn của tác phẩm mặc dù tôi không chắc liệu điều đó có cản trở bạn chèn sách vào trò chơi của mình không.


-3

Tôi không thể nói bất cứ điều gì về vấn đề pháp lý, nhưng có một cách khác để xem xét nó. Bạn có thể đếm số lượng nỗ lực đã bỏ ra để tạo ra tác phẩm. Trong khi bạn kiểm tra các tác phẩm bạn thấy có sẵn trên mạng, đơn vị đo lường tốt là số lượng nỗ lực dành để tạo ra tác phẩm. Nếu bạn tạo một trò chơi và một nửa nội dung được sao chép từ công việc thuộc phạm vi công cộng có sẵn khác, tôi sẽ chỉ cung cấp cho bạn tín dụng của phần mà bạn tự tạo. Cách xác định điều này phụ thuộc vào quy trình sau (được gọi là tính toán nỗ lực):

  • Chia công việc thành các phần nhỏ có thể được kiểm tra
  • xác định tác giả và số lượng tác phẩm của từng tác phẩm
  • Tính tổng số tiền công việc để có được tổng số nỗ lực
  • So sánh số lượng tác phẩm với những gì có thể được tạo ra bởi số người tự xưng là tác giả gốc

Quá trình này cho phép kiểm tra chất lượng công việc bạn biết có sẵn trên internet. Nếu bạn bao gồm rất nhiều nội dung trong phạm vi công cộng cho công việc của bạn, thì quá trình đánh giá này sẽ mang lại kết quả xấu cho nội dung của bạn và do đó những người nhìn vào chất lượng sẽ xác định đó là chất lượng kém. Vì vậy, tốt hơn không nên dựa vào số lượng lớn công việc được tạo ra bởi người khác.

EDIT: đưa ra một số ý kiến, tôi muốn làm rõ rằng quy trình này sẽ hữu ích để hiểu cách các nhà xuất bản đang xem xét một sản phẩm họ gặp phải trong môi trường pháp lý. Quá trình này có thể phát hiện một số vấn đề với các sản phẩm, bao gồm nội dung không nguyên gốc trong sản phẩm.


1
Tôi không hiểu câu trả lời này. Để bắt đầu, tôi nghi ngờ "tính [ing] số lượng nỗ lực để tạo ra tác phẩm" là một chỉ số chất lượng tốt. Các chi tiết nền nhỏ nhất có thể có nghĩa là rất nhiều nỗ lực để tạo ra, trong khi các phần khác của sản phẩm rõ ràng hơn đối với hầu hết người dùng và ảnh hưởng đến ấn tượng / sự hài lòng của họ do sử dụng sản phẩm nhiều hơn có thể đòi hỏi ít nỗ lực hơn so với. Bạn cho rằng "một nửa nội dung được sao chép", mặc dù OP không thực sự mô tả nó như thế. Một kệ sách trong trò chơi với một cuốn sách có thể đọc được không ...
HOẶC Mapper

1
... Nghe có vẻ như "một nửa nội dung" theo nghĩa khái niệm. Nó có thể là một nửa không gian nội dung (nếu đó là một trò chơi nhỏ và một cuốn sách lớn), nhưng ngay cả khi đó, vẫn có thể nghi ngờ "đếm" nội dung theo cách bổ sung chính trò chơi và tích hợp tài liệu thưởng dưới dạng một cuốn sách, một cái gì đó hoàn toàn khác Sau đó, tôi cảm thấy bối rối khi tuyên bố của bạn "kiểm tra chất lượng công việc bạn biết có sẵn trên internet" - ai nói rằng trò chơi được mô tả bởi OP là "có sẵn trên internet"? Hay bạn đang nói về các tác phẩm thuộc phạm vi công cộng sẽ được tích hợp? ...
HOẶC Mapper

1
... Nếu vậy, bạn có biết các tiêu đề được đề cập được coi là văn học khá nổi tiếng? Tôi không tin một thực thể đánh giá chất lượng trò chơi sẽ bổ sung bất kỳ hiểu biết mới có ý nghĩa nào bằng cách xem xét các tiểu thuyết đã được xem xét nhiều lần trước đó, kể cả bởi những người sử dụng các quy trình phù hợp hơn để đánh giá văn học so với trò chơi. Cuối cùng, tôi đã đọc câu trả lời của bạn nhiều lần, nhưng tôi vẫn không hiểu làm thế nào bạn đi đến kết luận "thì quá trình đánh giá này sẽ cho kết quả xấu cho nội dung của bạn". Nó chỉ đơn giản là dường như không có ý nghĩa gì nếu, như được mô tả trong ...
HOẶC Mapper

1
... câu trước, công việc thuộc phạm vi công cộng của người khác được đánh giá và từ đánh giá đó, một kết luận về chất lượng đóng góp của chính OP được đưa ra. Cái trước không có gì để làm với cái sau, chất lượng khôn ngoan. Vì vậy, tôi muốn vui lòng yêu cầu bạn viết lại hoặc làm rõ câu trả lời của bạn.
HOẶC Mapper

1
"Bạn cần đánh giá toàn bộ tác phẩm đã xuất bản." - Nói ai? Đánh giá với những mục tiêu trong tâm trí, xem xét trường hợp sử dụng? Tại sao thời gian cần thiết để tạo ra cổ vật có tầm quan trọng? Chắc chắn, khách hàng không quan tâm đến khía cạnh này. Bạn đang nói về việc đánh giá một trò chơi do nhân viên tạo ra, và do đó gián tiếp đánh giá hiệu suất công việc của họ? Nếu trò chơi chứa một cuốn sách nổi tiếng như Alice in Wonderland , thì rõ ràng các tác giả trò chơi đã không viết cuốn sách này. Tại sao chúng ta cần phải gián tiếp tìm hiểu về điều đó bằng cách tính toán thời gian làm việc? ...
HOẶC Mapper
Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.