Tôi biết rằng đó chỉ là nền tảng cuộn và người chơi khá nhiều ở giữa. Những gì tôi đang tự hỏi kỹ thuật nào là chính xác hơn khi tôi đang thực hiện một bản đồ cuộn bên lớn (tôi không sử dụng gạch như một số câu hỏi khác mà tôi đã tìm thấy).
sử dụng bản đồ 16000 pixel bản đồ rất lớn và cuộn nó. và tạo một danh sách hình ảnh, có thể có 4 bản đồ 4000 pixel?
Ngoài ra, giả sử tôi muốn có một hộp tại một điểm nhất định trong bản đồ của mình. Ngay bây giờ tôi chỉ đang đếm các pixel mà tôi đang cuộn và một khi tôi nhận được pixel 2000, tôi chèn hộp và cuộn nó với nền. Điều đó có vẻ đúng? hoặc có cách nào tốt hơn để làm tất cả những điều này?