Game Maker là một công cụ tốt cho người mới bắt đầu. Nhưng tôi khuyên bạn nên chuyển lên các chương trình lớn hơn và tốt hơn nếu bạn có bất kỳ kinh nghiệm lập trình nào trước đó. Tôi đã sử dụng GameMaker cho một khóa học phát triển trò chơi 2D đại học, nó có một hệ thống kéo và thả đẹp, dễ sử dụng. Tuy nhiên, vấn đề là kéo và thả chương trình không sử dụng các lệnh hiệu quả nhất (hoặc logic). Cộng với việc kéo và thả không hỗ trợ rất nhiều lệnh nâng cao mà chương trình có khả năng thực thi, do đó, lập trình viên phải sáng tạo với nó hoặc học cách viết mã. Tuy nhiên, nếu bạn học cách sử dụng mã GameMaker, thì bạn có thể dễ dàng khắc phục điều đó.
Nhưng, thật khó để học mã cho một chương trình duy nhất với lịch trình bận rộn mà tất cả chúng ta có, rất có thể là lý do tại sao bạn trải nghiệm hiệu suất chậm.
Nhưng như Kort Pleco đã tuyên bố trước đây, hầu hết tốc độ ngôn ngữ không khác biệt đáng kể .. Tất cả phụ thuộc vào cách viết mã và thực thi. Rất nhiều dư thừa có thể làm cho nó chậm hơn đáng kể, điều này thường là do thiếu kinh nghiệm trong mã hóa.