Nếu trò chơi của bạn dựa theo lượt, sự kết hợp giữa bỏ phiếu dài (đọc Đẩy) và dịch vụ web (SOAP hoặc REST) sẽ là quá đủ cho bất kỳ trò chơi theo lượt nào. Chúng đơn giản để thực hiện trên một máy chủ và tiêu thụ trên nhiều khách hàng.
Ưu điểm của việc sử dụng các dịch vụ web là hai lần. Đầu tiên, chỉ cần mỗi nền tảng có giá trị muối của nó sẽ có một cơ chế để gọi các dịch vụ web một cách tự nhiên mà không có nhiều ruckus. Thứ hai, là việc thêm các nền tảng bổ sung hoặc thậm chí cho phép người chơi web (trình duyệt trên máy tính để bàn) chơi với bất kỳ ai khác, thật dễ dàng vì bạn chỉ cần gửi tin nhắn qua lại qua kết nối HTTP.
Ngoài ra, vì bạn đang nói về Android và iOS - nơi có khả năng kết nối 3G, dịch vụ web HTTP sẽ không hoàn toàn chết trong chế độ "kết nối không ổn định", khi các ổ cắm TCP thuần túy sẽ gặp sự cố khi kết nối .