Đối với City of Heroes, chúng tôi đã rất may mắn khi có một cộng đồng người hâm mộ rất hào hứng cho chúng tôi phản hồi về trò chơi, nhưng có một nhóm người mà bạn tin tưởng để đưa ra phản hồi là rất quan trọng.
Tôi thường đưa mọi thứ ra càng ít người càng tốt bởi vì việc vài trăm người báo cáo cùng một lỗi là một sự lãng phí thời gian. Khi bạn bắt đầu nhận được khoảng một nghìn người đang thử nghiệm, tiếng ồn lớn hơn giá trị vì vậy nó gần như là một quảng cáo vào thời điểm đó (chúng tôi chưa bao giờ có ý định khởi động mọi người từ phiên bản beta và diễn đàn).
Phân tích phản hồi. Điều này rất quan trọng và tốn thời gian. Hãy chắc chắn rằng bạn có cơ chế thu thập thông tin phản hồi tại chỗ. Diễn đàn hoạt động tốt, nhưng thiết bị mã của bạn cũng quan trọng. Điều này có thể mất rất nhiều thời gian và bạn thường nghĩ về những câu hỏi quan trọng nhất để hỏi sau khi bạn muốn bạn thành công cụ.
Một sai lầm dễ mắc phải là lăn bánh ra. Thật là lãng phí hoàn toàn khi hiển thị bất cứ điều gì cho mọi người nếu bạn biết nó bị hỏng. Ngay cả khi bạn nghĩ rằng nó là vững chắc, hành lang chơi với một người duy nhất (hoặc nhóm nhỏ) và chỉ xem họ chơi. Ngay bây giờ, đó là tất cả những gì tôi cần cho Neverwinter, khi tôi bắt đầu nhận được rất nhiều lời khuyên mâu thuẫn và tôi không chắc phải làm gì tiếp theo, tôi sẽ bắt đầu đưa ra cho nhiều người hơn.
Cuối cùng, (và một chút lạc đề, xin lỗi!) Tin vào ruột và tầm nhìn của bạn. Mọi người rất tuyệt khi nói với bạn điều gì đó là sai, nhưng bạn gần như không bao giờ muốn lắng nghe những lời đề nghị của họ. Bạn hiểu bức tranh lớn hơn họ.
chúc may mắn!
beta into at least sections
xin chào, bạn có thể liệt kê một tập hợp các phần bạn sẽ gửi bản beta hoặc làm thế nào để thoát ra để thử nghiệm không? Tôi yên lặng mới đến hiện trường và tôi tin rằng nó sẽ là một bổ sung tốt đẹp cho những người đi vào nó.