Tôi đang làm việc trên một trò chơi sở thích được chơi trên trình duyệt (không phải flash). Nó là một loại mô phỏng văn minh. Đây là một game có kích thước khá lớn mà tôi hy vọng một ngày nào đó có nhiều người chơi.
Câu hỏi của tôi là trò chơi của tôi nên có gì trước khi tôi cho phép công chúng chơi. Tôi có một vài suy nghĩ và sẽ đánh giá cao những đề xuất cũng như những suy nghĩ khác.
Giới hạn trò chơi cho đồng nghiệp và bạn bè để kiểm tra cho đến khi tôi kết thúc trò chơi một cách hiệu quả.
Tôi mở trò chơi cho công chúng ngay sau khi chức năng cơ bản thú vị được thực hiện. Sau đó tôi sẽ phát hành bản cập nhật hàng tuần hoặc hai tuần một lần với chức năng mới và sửa lỗi.
Vì vậy, câu hỏi gốc là, tốt hơn là phát hành ra thế giới sau khi mọi thứ đã "xong" (có khả năng là năm) hay sau khi nó "có thể chơi được", nhưng thiếu?