Ok, câu hỏi.
Tôi đã từng chơi Unity một thời gian và bây giờ đang cố gắng tạo ra một trò chơi gắn kết.
Cho đến bây giờ tôi đã tìm thấy cách nhanh nhất để thiết kế các cấp cho tôi là tạo một khối tường / sàn để hoạt động như một "đơn vị" và sao chép nó rất nhiều lần.
Kết quả là một cái gì đó như thế này
Các khối về cơ bản chỉ là một biến đổi + trình kết xuất sprite + trình tạo hộp .
Bây giờ câu hỏi của tôi là: Cách tiếp cận này có thể mang lại các vấn đề do về cơ bản nó tạo ra rất nhiều đối tượng không? Nếu vậy những gì thay thế có? Tạo khối lớn hơn?