Tôi là một lập trình viên và đã làm việc trên các trò chơi mặc dù bản thân tôi chưa bao giờ thử thiết kế. Bây giờ tôi đang cố gắng tự thiết kế một trò chơi, làm việc với một đội ngũ lập trình viên và nghệ sĩ khiêm tốn.
Các nhà thiết kế trò chơi đã nói với tôi rằng điều quan trọng là phải thiết lập nhu cầu trò chơi của bạn, để phát triển tầm nhìn đầy đủ hơn về sản phẩm. Tôi nghĩ về mặt cơ học và lối chơi và đang gặp khó khăn trong việc tìm kiếm một "cái móc", ngay cả trong các trò chơi hiện có.
Bất kỳ lời khuyên nào trong việc xác định lý do tại sao một thợ máy là thú vị, và những gì cần một trò chơi lấp đầy, để giúp phát triển ý tưởng của riêng tôi được đánh giá cao.