Giải pháp tốt nhất tôi đã tìm thấy cho vấn đề này là ngừng phản hồi đầu vào (và có thể tạm dừng trò chơi của bạn) nếu nó không hoạt động.
Bạn có thể kiểm tra Game.IsActivehoặc móc Activatedvà Deactivatedcác sự kiện.
Có một nhược điểm nhỏ - tôi chỉ coi đây là một lỗi trong khung - trò chơi luôn bắt đầu ở trạng thái Hoạt động, ngay cả khi trò chơi không thực sự hoạt động khi bắt đầu chạy. (Ví dụ: bạn nhấp vào một cửa sổ khác giữa khi khởi chạy trò chơi của bạn và trò chơi của bạn thực sự bắt đầu.)
Bạn có thể giải quyết vấn đề này bằng cách kiểm tra cửa sổ hoạt động là gì khi trò chơi của bạn bắt đầu, có thể đang sử dụng GetForegroundWindow. Hoặc bạn có thể không lo lắng về điều đó - đôi khi nó xảy ra với tư cách là nhà phát triển, nhưng tôi nghi ngờ nó không thực sự ảnh hưởng đến người dùng cuối.