Ghi tường thuật cho một trò chơi


8

Tôi là người kể chuyện cho một game RPG tôi đang tạo. Tôi có hai câu hỏi:

1) Chất lượng : Tôi có một mic dường như thu được nhiều âm thanh nền cùng với giọng nói của tôi, vì vậy chất lượng tổng thể nghe có vẻ khủng khiếp. Có một loại mic cụ thể nào nên được sử dụng để tường thuật trò chơi không?

2) Hiệu suất : Chất lượng tường thuật rất quan trọng đối với trò chơi, nhưng sẽ có nhiều tệp âm thanh. Có phương pháp nào để phân phối các tệp âm thanh chất lượng trong khi nén tệp không? Vì nó là lời tường thuật, tôi cần âm thanh phải hay và rõ ràng.


Tôi muốn nói bạn nên hỏi điều này trên SE tập trung vào âm thanh, nhưng tôi đoán chúng ta không có ai? Anh chàng này đã thực hiện một loạt các mics tuyệt vời từ góc độ podcasting, có thể có các yêu cầu chồng chéo với nhu cầu tường thuật của bạn.

1
Tôi không phải là một chuyên gia về micro, vì vậy tôi không đủ điều kiện để viết một câu trả lời đầy đủ. Nhưng các codec âm thanh hiện đại như OGG và thậm chí MP3 ngày có thể nén tốt đến mức hầu như không có sự khác biệt về âm thanh - nếu bản thu tốt. Tiếng ồn trắng có entropy cao, có nghĩa là nó nén rất tệ và có thể gây ra các tạo tác thực sự kỳ lạ.
Philipp

Câu trả lời:


2

Chất lượng - Không, không thực sự. Tôi đã tạo các tệp âm thanh chất lượng với mic giá rẻ đi kèm với máy tính của tôi hơn 20 năm trước. Tuy nhiên, ngày nay, khi nó không cắt được, tôi sử dụng cùng loại mic tôi sử dụng cho âm nhạc, đó là Shure SM58. Sử dụng bộ lọc pop và / hoặc các tính năng giảm tiếng ồn của phần mềm ghi âm của bạn. Giảm âm lượng tăng / ghi của mic của bạn cũng sẽ giảm tiếng ồn nền chung. Bạn không, như đã đề xuất trước đây, cần xây dựng một phòng âm thanh. Tôi đã làm việc trong các dự án chuyên nghiệp, nơi âm thanh được ghi lại trong văn phòng. Kỹ sư âm thanh chỉ đóng cửa và bảo mọi người giữ nó trong khi họ đang làm việc. Đọc các đánh giá về các loại USB / DI khác nhau trong phạm vi ngân sách của bạn và chọn loại bạn thích nhất.

Hiệu suất - Tỷ lệ lấy mẫu thấp nhất tôi đã sử dụng là 11khz. Nghe có vẻ ổn, nhưng nó không đủ "chi tiết" cho phần mềm đồng bộ môi tôi đang sử dụng để thu thập nhiều thứ theo cách khác nhau. Có lẽ bạn chỉ nên bám vào tiêu chuẩn 44khz, 16 bit mặc định mà hầu hết việc ghi âm được thực hiện tại.


1

Bạn có thể làm rất nhiều nhưng ngăn tiếng ồn phát ra từ mic.

Điều này đòi hỏi phải xây dựng một phòng âm thanh của một số mô tả nơi bạn sẽ ghi âm giọng nói của mình.

Đối với micro nào được sử dụng là offtopic ở đây. Một thiết lập tào lao sẽ cho chất lượng tào lao. Giắc micrô 3,5mm bạn sẽ tìm thấy trên hầu hết các máy tính sẽ không cho chất lượng tốt.


0

Chà, nói về chất lượng, tôi nghĩ vâng mic có vai trò nhưng ngay cả một mic tốt cũng có thể thực hiện được, tôi đã làm điều này để ghi lại giọng nói của mình trong các video hướng dẫn cho kênh chơi game của tôi, tôi sẽ đề nghị bạn sử dụng âm thanh, đây là một công cụ miễn phí tuyệt vời có sẵn để tìm hiểu cách sử dụng hiệu quả bằng cách xem video trên YouTube, chắc chắn nó sẽ giúp ích. Và về hiệu suất âm thanh adobe có thể rất hữu ích ở đây để cung cấp tệp âm thanh chất lượng tốt và nén.

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.