2 phần cho câu trả lời của tôi: một phần thực sự giải quyết câu hỏi và một phần gợi ý câu hỏi cần đặt câu hỏi.
Giải pháp tiềm năng
Một ý tưởng nảy ra trong đầu là tổ chức 'các cuộc thi mức độ mù' thường xuyên.
Tiền đề chung là bạn chỉ có một bảng điểm riêng cho các cuộc thi này, trong đó mỗi tháng một lần mức độ cuộc thi mới nhất sẽ có sẵn và người chơi cập nhật trò chơi của họ để cài đặt nó. Điểm số cho cấp độ này sau đó chỉ có thể được gửi trong N khoảng thời gian sau khi cập nhật, giả sử 30 phút - 1 giờ tùy thuộc vào mức độ phức tạp của trò chơi.
Bạn có thể tiến thêm một bước này và có nhiều bản phát hành cấp độ trong suốt cả ngày, một số loại điểm tổng hợp vào cuối.
Không cần phải nói điều này phụ thuộc rất lớn vào mô hình kinh doanh của trò chơi và liệu nó sẽ có các bản cập nhật / phát hành thường xuyên hay liệu nó có nghĩa là khá tĩnh như khi phát hành và bị lãng quên. Tuy nhiên, phong cách nội dung này sẽ cho phép những người chơi cốt lõi của bạn, những người sẽ quan tâm đến cách họ so sánh với những người khác tham gia và tìm hiểu.
Ghi chú triết học
Là tìm kiếm các giải pháp trực tuyến thực sự gian lận?
Nếu tôi muốn trở thành người giỏi nhất ở một thứ gì đó, hãy nói Mario Kart, sau đó tôi sẽ thực hiện tất cả các nghiên cứu tôi có thể để tìm hiểu mọi thứ tôi có thể về trò chơi để tôi là người giỏi nhất. Nếu tôi nỗ lực tìm ra những con đường ngắn nhất, những nhân vật nhanh nhất, những vật phẩm tốt nhất và cứ thế sử dụng kiến thức này để đánh bại tất cả những người khác thì tại sao tôi lại là một kẻ lừa dối chỉ vì tôi không tự mình làm ra?
Để đưa nó trở lại trò chơi của bạn, hãy xem Portal, một trò chơi giải đố dựa trên cấp độ. Nếu tôi muốn trở thành người nhanh nhất về nó thì việc xem người chơi nhanh nhất hiện tại đang làm gì và thử cải thiện nó là điều bình thường. Tôi sẽ không nói điều này là gian lận.
Rốt cuộc, bạn nhìn thấy đứng trên vai của những người khổng lồ.