Có thể cho một prefab chứa nhiều đối tượng trò chơi, tốt nhất là trong mối quan hệ cha-con. Tôi đang tạo ra một kẻ thù phức tạp mà tôi muốn tách thành một vài đối tượng trò chơi với các trình kết xuất sprite, tập lệnh và các tham số khác. Điều này sẽ đơn giản hóa mã tôi cần viết cho từng yếu tố. Tôi biết tôi có thể tạo một đối tượng (cha mẹ) và sau đó khởi tạo các đối tượng khác trong các phương thức Awake () hoặc Start (), nhưng tôi hỏi liệu có cách nào để tạo một prefab có chứa tất cả các yếu tố cần thiết không (vì vậy tôi có thể tạo toàn bộ nội dung bằng một lệnh gọi Instantiate ().
Cảm ơn