Hãy xem xét cảnh đơn giản này.
Nó bao gồm 3 đối tượng trò chơi khác nhau. 1 hình nền + 1 hình ảnh nhân vật tĩnh + 1 phần nhỏ (với thú cưng) được thay đổi khi chạy để thực hiện một hình ảnh động.
Nền được hiển thị bằng camera chuyên dụng. Ký tự (tĩnh + hoạt hình) được hiển thị bằng một camera chuyên dụng khác. Cả hai máy ảnh đều được đặt thành Độ sâu Chỉ với mặt nạ loại bỏ khác nhau (mỗi camera chỉ hiển thị phần của nó). Lưu ý rằng máy ảnh phụ trách nhân vật có độ sâu lớn hơn máy ảnh phụ trách nền (tức là Nhân vật được hiển thị sau nền).
Tôi chỉ cần áp dụng hiệu ứng hình ảnh trên máy ảnh nhân vật, nhưng tôi không thể tìm cách để hiệu ứng này không ảnh hưởng đến hậu cảnh.
Ví dụ ở đây với hiệu ứng Vortex trên camera nhân vật.
Làm thế nào bạn sẽ làm một thủ thuật như vậy?