Gần đây tôi đã bắt đầu một dự án, xây dựng một công cụ vật lý. Tôi đã hy vọng bạn có thể cho tôi một số lời khuyên liên quan đến một số tài liệu và / hoặc công nghệ tốt nhất cho việc này.
Trước hết, tôi đã thấy rằng Game-Vật lý-Phát triển động cơ rất được khuyến khích cho nhiệm vụ trong tay, và tôi tự hỏi liệu bạn có thể cho tôi ý kiến thứ hai không. Tôi có hiểu không? Ngoài ra, trong khi duyệt Amazon, tôi đã tình cờ tìm thấy Game Engine Architecture và vì tôi muốn xây dựng công cụ vật lý của mình cho các trò chơi, tôi nghĩ rằng đây có thể là một ứng dụng đọc tốt.
Thứ hai, tôi biết rằng vật lý mô phỏng rất chuyên sâu về tính toán nên tôi muốn sử dụng CUDA hoặc OpenCL. Bây giờ tôi đang nghiêng về OpenCL, vì nó sẽ hoạt động trên cả chipset NVIDIA và ATI. Các bạn đề nghị gì?
PS: Tôi sẽ thực hiện điều này trong C ++ trên Linux.