Giá cho Unity trên Android và iPhone? [đóng cửa]


7

Tôi đã xem trang Unity và tôi hơi bối rối với giá cả. Nó nói rằng nó miễn phí, nhưng dành cho iOS / iOS Pro hoặc Android / Android Pro. Tôi cần bỏ ra tối thiểu 400 đô la mỗi cái. Vậy nếu tôi muốn phát triển với Unity cho Android và iPhone, tôi cần $ 800 để làm điều này? (không nói rằng đó là rất nhiều tiền, thực sự có vẻ hợp lý, chỉ cần tự hỏi)


6
Bạn cũng sẽ phải trả cho Apple $ 99 cho Chương trình dành cho nhà phát triển iOS. Và tất nhiên, bạn sẽ cần máy Mac.
Jesse Dorsey

5
Tôi đang bỏ phiếu để đóng câu hỏi này ngoài chủ đề vì thông tin về Giá không phải là thứ mà một trang web Hỏi & Đáp như thế này có thể cung cấp và cập nhật.
Peter

Câu trả lời:


8

Tại thời điểm đăng bài này, các giấy phép iPhone và Android cơ bản sẽ có giá tổng cộng 800 đô la cùng với phiên bản miễn phí của Unity. Để tham khảo trong tương lai, đây là So sánh cửa hàng và giấy phép:

cửa tiệm

So sánh giấy phép


1
Lưu ý: Đó chỉ là phiên bản cơ bản của Unity. Có một số tính năng thực sự hữu ích khác mà bạn thực sự muốn chỉ có sẵn trong pro. Profiler đến với tâm trí ngay lập tức. Trong trường hợp đó, bạn đang tìm kiếm $ 4000, không phải $ 800.
kịch bản


5

Có, công cụ miễn phí cho Win / Mac / Web. Nhưng nếu bạn muốn phát hành trên Android / iPhone, bạn phải mua thêm một số giấy phép. Nhưng tôi đồng ý với bạn. Có một chút khó hiểu, bởi vì trên trang tải xuống có ghi "Phiên bản đầy đủ miễn phí cho Windows với Unity Pro và Android." Họ không đề cập rằng đó là bản dùng thử 30 ngày. Ít nhất, đó là trường hợp một thời gian trước đây ...


1
Bản dùng thử 30 ngày chỉ dành cho Unity Pro. Phiên bản miễn phí của Unity là của bạn mãi mãi.
Matt Hoa

Vâng đó là những gì tôi tìm thấy là tốt. Tôi đoán câu hỏi thực sự là giảm 800 đô la cho sự thống nhất hoặc giảm 800 đô la trên monoTouch và monoDroid và nhận được bổ sung XNA miễn phí (vì vậy tôi có thể phát triển các trò chơi cho droid và iphone) hoặc nhận được sự thống nhất giữa iOS và droid .... hmmm ... Tôi thường làm công việc 2ngày, vì vậy đây là một lựa chọn khó khăn
FreshJays

Một điều khác cần xem xét là làm thế nào các công cụ cho mỗi. Tôi biết rằng khi bạn nói về Unity, có một trình tạo hồ sơ được xây dựng ngọt ngào CHỈ có sẵn trong Pro (có nghĩa là bạn sẽ trả 4000 đô la thay vì 800). Mono * có cung cấp loại công cụ tương tự cho $ 800 mà bạn phải trả cho sự thống nhất "cơ bản" không?
kịch bản

2

Có một số hạn chế nhất định liên quan đến thương mại hóa các sản phẩm áp dụng cho phiên bản miễn phí của Unity. Tôi tin rằng bạn được phép kiếm tới 50.000 đô la cho một sản phẩm do Unity sản xuất trước khi bạn cần mua giấy phép bổ sung.

Việc mua Unity Pro và các tiện ích bổ sung nếu bạn mới bắt đầu và ngân sách dây giày là khá khó khăn. Ngoài ra còn có một số tùy chọn cấp phép sinh viên để xem xét. Giá sinh viên là cho giấy phép hàng năm và họ chỉ giảm một nửa giá hiện tại , mà nếu bạn dự định phát triển trong Unity lâu hơn hai năm thì điều đó không thực sự đáng giá.

Giải pháp tốt nhất là tải xuống Unity và đưa trò chơi của bạn lên và chạy đến mức gần như hoàn hảo, sau đó tải xuống bản dùng thử miễn phí và dành tháng sau để hoàn thiện trò chơi của bạn trên nền tảng bạn chọn. Khi bạn đã hoàn thành việc triển khai thử nghiệm của mình và hết thời gian dùng thử, cách tốt nhất của bạn là quyết định có nên cắn viên đạn và mua giấy phép hay không. Nếu bạn quyết định thử vận ​​may thì bạn có thể thử thu lại khoản đầu tư của mình bằng cách bán ứng dụng của bạn (hơn 400 người bạn với 99 xu nên thực hiện thủ thuật), nhưng có rất nhiều sự cạnh tranh trên các cửa hàng ứng dụng.


1

Kể từ tháng 5 năm 2013, giấy phép cơ bản để xuất bản cho Android và iOS là Miễn phí. Đây là một động thái nhằm loại bỏ các chi phí của giấy phép cơ bản tương tự như động thái khiến Unity License cơ bản miễn phí cho PC, Mac và Web vào năm 2009. Xem https://thenextweb.com/insider/2013/05/21 / unity-make-it-android-and-ios-video-game-Publishing-tools-free-to-small-and-độc lập-developers /

Tuy nhiên, tùy thuộc vào nhu cầu của bạn, bạn có thể kiểm tra nâng cấp giấy phép.

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.