Vài năm trước, có vẻ như COLLADA sẽ là một vấn đề lớn, cuối cùng có thể là một định dạng khá chuẩn để đưa tài sản 3D từ gói DCC vào hệ thống công cụ của trò chơi. Và nó có vẻ như là một lựa chọn tốt cho một nhà phát triển độc lập không muốn tự khóa mình vào một gói 3D bằng cách viết các plugin xuất tùy chỉnh.
Nhưng tôi đã không nghe nhiều về nó gần đây. Và Feeling Software, người đã hỗ trợ định dạng với các nhà xuất khẩu Max / Maya của họ và FCollada lib dường như đã rút bất kỳ phiên bản miễn phí nào của các công cụ đó.
Có phải COLLADA đang sử dụng nhiều trong những ngày này? Có bất kỳ lib / công cụ miễn phí / rẻ tiền nào để hỗ trợ xử lý định dạng này không, hay mọi người chỉ đang đọc XML thô?
Hoặc có một lựa chọn tốt hơn những ngày này - nói cho một nhà phát triển độc lập muốn đưa các mô hình / hoạt hình từ tiềm năng Max, Maya hoặc Blender vào công cụ của họ? - FBX? Thứ gì khác?