Sử dụng từ tiêu đề của trò chơi khác trong tên trò chơi của tôi có hợp pháp không?


11

Có hợp pháp không khi sử dụng từ "Pháo đài" trong tiêu đề trò chơi của tôi?

Có một trò chơi tên là Pháo đài đội và tôi nghĩ đó là thương hiệu. Tôi đang nghĩ đến việc thay thế từ "Đội" bằng một từ khác và sử dụng tên đó trong trò chơi của mình (với ý định kiếm tiền).

Tôi sẽ gặp rắc rối?


7
Nhắc nhở tôi về Bethesda kiện Mojang vì "Scrolls" quá giống với "Elder Scrolls".
IllidanS4 muốn Monica trở lại

1
@ IllidanS4 đừng quên King và nhãn hiệu của nó trên "Candy" và "Saga".
Darkhogg

5
Đừng quên pháo đài lùn!
MonkeyZeus

1
Tôi đang bỏ phiếu để đóng câu hỏi này ngoài chủ đề vì bài đăng meta này về các câu hỏi pháp lý
Charanor

1
@Charanor Bài đăng meta đó đã không đạt được sự đồng thuận đủ để chống lại chính sách hiện tại của chúng tôi. Điều đó nói rằng, một trong những kết quả của cuộc thảo luận đó là chúng ta nên xem xét điều này .

Câu trả lời:


15

Từ chối trách nhiệm thông thường: Tôi không phải là một luật sư và trong trang web này, các câu hỏi về những vấn đề này phải luôn được coi là ý tưởng, suy nghĩ hoặc kinh nghiệm, không bao giờ là tư vấn kỹ thuật.

Điều đó nói rằng, thật tốt khi trong câu hỏi của bạn, bạn sử dụng cả hai thẻ "bản quyền" và "nhãn hiệu", bởi vì thực sự câu hỏi của bạn cuối cùng đã chạm đến sự khác biệt giữa hai thẻ này. Tôi nói rằng bởi vì tiêu đề của trò chơi có thể được đăng ký nhãn hiệu, trong khi tài sản của trò chơi có thể có bản quyền. Đồng thời, khái niệm hoặc lối chơi của một trò chơi là một vấn đề khó khăn hơn. Để có hướng dẫn / thảo luận nhanh về vấn đề đó, bao gồm một số điểm liên quan trực tiếp đến câu hỏi của bạn, hãy xem bài viết "Trò chơi video và luật: Bản quyền, Nhãn hiệu và Sở hữu trí tuệ" .


Bây giờ, hãy để tôi giải quyết ngắn gọn các vấn đề cụ thể được nêu ra bởi câu hỏi của bạn.

Trước hết, chắc chắn các từ trong bản thân chúng không được đăng ký nhãn hiệu. Thứ hai, nếu bạn lấy tiêu đề của một trò chơi và thay đổi nó đủ , bạn chắc chắn có thể an toàn trước các vấn đề liên quan đến nhãn hiệu của tựa game gốc. Vấn đề là bao nhiêu là "đủ" là thứ không thể xác định được trước. Do đó, luôn có rủi ro (và xem xét rằng vấn đề bị kiện không chỉ mất, mà ngay cả trước đó, lãng phí thời gian và nguồn lực cho vấn đề này).

Tuy nhiên, vấn đề chính của bạn dường như thậm chí không phải là sự xâm phạm nhãn hiệu của một trò chơi khác, mà là bạn sợ vi phạm bản quyền vì nhận xét của bạn cho các câu trả lời khác mà bạn dường như dự định sao chép hoàn toàn lối chơi của trò chơi có bản quyền và chỉ cần sửa đổi tiêu đề phiên bản của bạn để tránh việc bản sao trò chơi của bạn bị kiện.

Ở đây mọi thứ đáng ngờ hơn. Một mặt, Văn phòng Bản quyền Hoa Kỳ nói rằng :

Bản quyền không bảo vệ ý tưởng cho trò chơi, tên hoặc tiêu đề của trò chơi hoặc phương pháp hoặc phương pháp để chơi trò chơi đó. Bản quyền cũng không bảo vệ bất kỳ ý tưởng, hệ thống, phương pháp, thiết bị hoặc tài liệu nhãn hiệu nào liên quan đến việc phát triển, bán hàng hoặc chơi trò chơi. Khi một trò chơi đã được công khai, không có gì trong luật bản quyền ngăn người khác phát triển một trò chơi khác dựa trên các nguyên tắc tương tự. Bản quyền chỉ bảo vệ cách thể hiện cụ thể của tác giả ở dạng văn học, nghệ thuật hoặc âm nhạc.

Mặt khác, điều này là một chút quá mơ hồ để làm cho một người cảm thấy an toàn. Trong thực tế, các giải thích tại Tòa án đã được chuyển hướng khá nhiều. Có một bài viết tuyệt vời về Gamasutra, từ năm 2013, thảo luận rằng: "Cuộc chiến bản sao: Năm trường hợp quan trọng nhất mà mọi nhà phát triển trò chơi nên biết" .

Do đó, sao chép tiêu đề và sao chép toàn bộ cơ chế trò chơi là hai điều khác nhau không nhất thiết phải liên quan. Ý tôi là, ngay cả khi tiêu đề của bạn không bị coi là vi phạm nhãn hiệu của một trò chơi khác, trò chơi của bạn sao chép hoàn toàn lối chơi của trò chơi khác có thể khiến bạn gặp rắc rối. Ngay cả khi tiêu đề trò chơi của bạn khác 100% (nhưng tất nhiên nếu tiêu đề cũng tương tự, nó sẽ được sử dụng làm bằng chứng bổ sung về việc bạn mong muốn sao chép hoàn toàn trò chơi có bản quyền).

Và khi tôi nói rằng nó có thể khiến bạn gặp rắc rối, ý tôi là như sau. Mặc dù ý tưởng trò chơi và khái niệm trò chơi nói chung không thể có bản quyền, vấn đề có hai mặt:

a) nếu trò chơi của bạn thu hút đủ sự chú ý từ công ty của trò chơi gốc, vì luật pháp hơi đáng nghi ở đây, họ có thể thử vận ​​may và kiện bạn vì đánh nhau tại tòa án là gánh nặng của bạn nhiều hơn so với công ty lớn .

b) một lần nữa, vì các định nghĩa và quy tắc mọi thứ hơi mơ hồ trong trường hợp chơi trò chơi, khái niệm trò chơi và ý tưởng trò chơi, bạn luôn phải chịu rủi ro khi tòa án quyết định rằng bạn đã đi quá xa và thực sự sao chép trò chơi gốc chỉ để ngụy trang điều đó. Sau khi dành rất nhiều thời gian và nguồn lực của bạn để thực hiện trò chơi, chỉ có rủi ro đó thường là quá lớn vì tất cả những nỗ lực của bạn sẽ bị mất.

Hy vọng nó giúp!


cảm ơn. Nhưng nếu bản quyền không bảo vệ lối chơi (ý tưởng, hệ thống, phương pháp), thì tại sao phải lo lắng? Ví dụ: bạn đang biến một trò chơi 3D thành trò chơi 2D của riêng mình, nhưng vẫn giữ phong cách chơi, các nhân vật giống nhau (nhưng thay đổi tên của họ).
Gintas_

@Gintas_ Chắc chắn, nhưng đó là lý do tại sao tôi chỉ ra rằng mặc dù Văn phòng Bản quyền Hoa Kỳ nói rằng tuyên bố (hơi mơ hồ), các trận chiến tại tòa án đã dẫn đến kết quả hỗn hợp. Trong bài viết Gamasutra 2013 tôi đã liên kết, bạn sẽ thấy điều đó. Ngoài ra, trong bài viết tại liên kết đầu tiên tôi đã cung cấp, bạn cũng có thể thấy rằng các giới hạn mà bạn có thể sao chép trò chơi và khái niệm trò chơi không rõ ràng. Và bạn càng sao chép, bạn càng có nhiều khả năng tham gia vào các cuộc chiến pháp lý. Như tôi đã nói, hãy nhớ rằng các công ty lớn gây áp lực chỉ bằng cách kiện, bởi vì chi phí đó thấp đối với họ nhưng cao đối với bạn.
MA

6

Không, không phải là bất hợp pháp khi sử dụng các từ từ nhãn hiệu khác. Cảnh sát sẽ không đến thăm bạn và bạn sẽ không phải ngồi tù, ngay cả khi bạn hoàn toàn sử dụng cùng một nhãn hiệu.

Tuy nhiên , chủ sở hữu của bất kỳ nhãn hiệu nào có thể quyết định kiện bạn, hoặc khiến bạn ngừng sử dụng tên đó, để khiến bạn chia sẻ thu nhập từ trò chơi, để bạn có được giấy phép từ họ để sử dụng tên này, để bồi thường cho họ thiệt hại cho thương hiệu của họ, hoặc bất kỳ sự kết hợp nào của những điều đó.

Cơ hội của họ để thắng kiện tăng nếu vụ kiện của họ mạnh hơn và / hoặc nếu họ có nhiều luật sư hơn. Trường hợp đối với họ là mạnh nhất nếu tên rất giống với nhãn hiệu của bạn (ví dụ pháo đài đội hình), đối tượng được đăng ký nhãn hiệu tương tự (ví dụ: bạn tạo một game bắn súng 3D cờ với đồ họa giống truyện tranh) và 2 sản phẩm thực sự cạnh tranh với lẫn nhau. Thông tin chi tiết phụ thuộc vào thẩm quyền.

Một khi họ thắng kiện và bạn từ chối trả tiền cho họ và / hoặc tòa án, bạn có thể đang làm điều gì đó bất hợp pháp và nên lo lắng về cảnh sát và nhà tù.

Những trường hợp bất cứ ai kiện bạn không cần phải có bất kỳ công trạng nào để thành công. Ngay khi chi phí cho việc phòng thủ cao hơn đáng kể so với chi phí giải quyết, hầu hết mọi người đều giải quyết. Trường hợp tại điểm: http://www.pcgamer.com/rebellion-sues-stardock-for-USE-its-name-in-sins-of-a-solar-empire-rebellion .


4

Tôi nghĩ rằng quá nhiều sự nhấn mạnh được thực hiện về việc sử dụng hợp pháp nhãn hiệu. Điểm mấu chốt là bạn có thể bị kiện vì bất cứ điều gì. Cách tốt nhất để không bị kiện là trò chơi của bạn không trở nên phổ biến. Nếu Minecraft không thành công như các trò chơi mà nó đã sao chép lối chơi từ đó, thì có lẽ nó sẽ không gặp vấn đề gì với sự hoang tưởng của Bethesdas. Nếu bạn cần tư vấn pháp lý, hãy tìm một luật sư, nhưng hãy nhớ rằng bạn càng lớn trên radar thì khả năng bị kiện vì bất cứ điều gì càng cao.


2

Tôi nghĩ bạn có thể sử dụng từ này miễn là trò chơi của bạn (và lối chơi) không liên quan gì đến pháo đài đội.

Bạn nên tránh một cái gì đó quá giống như "pháo đài đội hình" cho mẫu mực.

Nó phụ thuộc vào công ty giữ nhãn hiệu. Ví dụ, Mojang (minecraft) đã gặp rắc rối khi đưa một con rồng làm trùm cuối trong trò chơi của họ trong khi Bethesda đang phát hành Skyrim (một trò chơi mà bạn phải tìm ra những con rồng).


Điều gì xảy ra nếu lối chơi giống hệt nhau?
Gintas_

1
Nếu lối chơi giống nhau và nếu bạn sử dụng cùng tên, bạn sẽ không thể tự bảo vệ mình nếu họ kiện bạn vì sao chép trò chơi của họ. Đặc biệt là nếu bạn kiếm tiền với nó.
Apolo

Bạn có thể cung cấp nguồn về các vấn đề mà Mojang gặp phải với Bethesda về Ender Dragon không? Vấn đề cuộn đã được ghi lại rõ ràng ...
Stese

Tôi chỉ có thể nhớ đọc về nó sau đó; nhưng tôi không thể tìm thấy bất kỳ nguồn nào nữa, xin lỗi. Tôi đoán đó là một nỗ lực khác của Bethesda khi đe dọa Mojang
Apolo
Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.