Tôi hiểu rằng các chủ đề toán học sau là bắt buộc để lập trình đồ họa 3D. Tôi đã bắt đầu làm một số trong số họ trong khóa học toán của tôi. Ai đó có thể chỉ cho tôi theo hướng của một tài nguyên giải thích cách họ áp dụng không? Những vấn đề đồ họa / trò chơi họ đang sử dụng để giải quyết?
- toán vectơ
- ma trận toán
- tứ phương
- đại số tuyến tính
Theo như tôi có thể thấy đây là tất cả các chủ đề đại số / ma trận tuyến tính. Có bất kỳ chủ đề khác cần thiết?