Thiết kế trò chơi Lexicon: thuật ngữ cho đá quý, vv [đã đóng]


8

Khi một Anh hùng nhặt đá quý hoặc tiền xu hoặc "đồ sưu tầm" khác làm tăng thêm sự giàu có của anh ta trong trò chơi, những thứ đó (đá quý và tiền xu, v.v.) thường được gọi là gì và chúng thường được gọi trong thuật ngữ thiết kế trò chơi như thế nào?


Bạn có một "ba lô" riêng cho đá quý và tiền xu, hoặc chúng chỉ đi với các vật phẩm có thể sử dụng?
aebabis

2
Là "loot" quá chung chung cho bạn?
Ethan The Brave

1
@EthanTheBrave điều này đã được đề xuất như một câu trả lời rồi.
Vaillancourt

1
Bên cạnh đó, rất nhiều đồ sưu tầm trong các trò chơi thường có thể nằm trong định nghĩa của MacGuffin en.wikipedia.org/wiki/MacGuffin
JonBee 17/2/2016

1
Các vật phẩm trong trò chơi thường chỉ có thể được gọi là pixelcrack .
PCARR

Câu trả lời:


5

Bạn nên phân biệt với một tập hợp các thuật ngữ bá đạo.

Loot là thuật ngữ bao quát từ bất cứ thứ gì bạn sẽ lấy từ cơ thể hoặc phần thưởng cho việc thực hiện nhiệm vụ thám hiểm (như rương ở dưới cùng của ngục tối). Đôi khi phần thưởng nhiệm vụ rơi vào định nghĩa này nhưng thường khác nhau.

Một danh mục phụ của loot là Tiền tệ . Tiền tệ là bất cứ thứ gì bạn có thể chi tiêu để có được thứ gì khác, nhưng nói chung là không hữu ích. Một loại tiền tệ cổ điển là Điểm công lý trong WoW, được phát triển từ Badge of Justice, bị cướp bóc từ những tên trùm đã chết trong ngục tối anh hùng. Một số loại tiền tệ có thể giao dịch, một số khác thì không.

Một danh mục con của tiền tệ là Tiền . Tiền là, cụ thể, một cái gì đó bạn có thể sử dụng để giao dịch với những người chơi khác hoặc trò chơi để có được hàng hóa. Không phải tất cả các loại tiền đều là tiền, như minh họa ở trên. Nếu nó không thể giao dịch với những người chơi khác, thì đó có lẽ không phải là tiền. Đương nhiên, tiền tồn tại như một phương tiện trao đổi trong một thị trường , cho phép giá cả thị trường chiếm ưu thế. Do đó, nếu giá được đặt, ngay cả khi được gọi là vàng, nhiều khả năng nó được coi là "tiền tệ" chung chung hơn là tiền.


8

Tôi thường đề cập đến họ, như bạn đã nói, như là sưu tầm . Bạn cũng có thể gọi chúng là mã thông báo , nhưng điều đó có thể bị nhầm lẫn với các lần thử bổ sung.

Sưu tầm cũng có thể đề cập đến những thứ khác, chẳng hạn như các mục trong rpg hoặc thậm chí bao trùm các mục tiêu cấp độ. Để đề cập cụ thể đến loại sưu tập được chọn ở cấp độ và thường đưa ra thứ gì đó đặc biệt ở mức 100, bạn có thể thử gọi chúng là tiền , thường là từ Mario, nhưng điều đó có thể khiến mọi người nhầm lẫn nếu chúng không thực sự là tiền. Một thuật ngữ khác là goodies , nhưng điều đó cũng có thể được coi là quá mơ hồ.


Sử dụng kết quả tìm kiếm google không có nghĩa là một thuật ngữ được ưu tiên hơn một thuật ngữ khác. Nếu tôi tìm kiếm "tiền thiết kế trò chơi", nó sẽ là người chiến thắng tuyệt đối với kết quả 458 000 000. Tôi đề nghị loại bỏ phần đó.
Kromster 17/2/2016

Đã thử sao chép kỹ thuật họ sử dụng từ trao đổi ngăn xếp tiếng Anh để xác nhận, nhưng dường như không có kết quả. Đã xóa.
ChrisUC 17/2/2016

1
Token ” cũng có thể bị nhầm lẫn với các kỹ thuật lập trình trò chơi của “tokenization”, mà là quá trình chuyển các tổ chức trò chơi vào một dữ liệu duy nhất hoạt động mã thông báo khi họ đang đủ xa từ các cầu thủ là không thích hợp. Và dĩ nhiên, quá trình phát ngôn trở lại thành các thực thể 3D được cập nhật / kết xuất.
Slipp D. Thompson

3
Sưu tầm có thể không phải là điều khoản chính xác. Nó thường đề cập đến các vật phẩm độc đáo mà người chơi có thể thu thập, không phải những thứ họ thu thập hàng loạt. Tôi nghĩ rằng tôi đã đọc một số bài báo trong báo chí trò chơi gọi chúng là "goodies".
Philipp

7

Tôi sẽ gọi chúng là tiền tệ . Bạn đã nói rằng nó đại diện cho sự giàu có. Nếu đây không phải là "đồ sưu tầm" thực sự theo nghĩa của một vật phẩm độc nhất vô nhị / vv, và đặc biệt là nếu chúng có thể được trao đổi cho các vật phẩm và những thứ tương tự trong trò chơi, tiền tệ có ý nghĩa nhất đối với tôi. Nó hoạt động cho đá quý, nó hoạt động cho tiền xu, nó hoạt động cho vỏ sò, nó hoạt động cho các nút thắt ... tất cả những thứ trên có thể được sử dụng làm tiền tệ trong các trò chơi thích hợp :)


1
+1 theo thuật ngữ của riêng tôi, tiền tệ là một loại giá trị riêng biệt (thường là hữu hạn) được tích lũy trong tài khoản và được chuyển giữa các tài khoản bằng cách giao dịch . Cả ba cùng nhau bao gồm một hệ thống kinh tế cơ bản . Trong khi đó, đồ sưu tầm có xu hướng độc đáo riêng lẻ - trong cuốn sách của tôi, chúng không xếp chồng lên nhau vì chúng có các thuộc tính độc đáo. Khi "vật phẩm tiền tệ" trong thế giới trò chơi được chọn, chúng sẽ kích hoạt giao dịch gửi một giá trị nhất định vào tài khoản của người chơi cho loại tiền đó. Khi một bộ sưu tập được chọn, nó sẽ chuyển đến một kho lưu trữ các loại
bosco

4

Thiết kế trò chơi không phải là một lĩnh vực nghiêm ngặt khi nói đến thuật ngữ. Những gì chúng tôi sử dụng trong lĩnh vực này là nhiều hơn một ngôn ngữ ad hoc hơn bất cứ điều gì khác. Thông thường các thuật ngữ tiếng Anh hiện tại nắm bắt các trường hợp sử dụng của chúng tôi rất tốt, vì vậy đó là tất cả những gì chúng tôi sử dụng.

Đây là một trong những trường hợp đó. Bạn sẽ tìm thấy nhiều cách để mô tả các mặt hàng sưu tập này như bạn có thể nghĩ đến. "Sưu tầm", "pick-up", "phần thưởng", "chits", "token", "tiền tệ" và et cetera. Mặc dù các điều khoản có thể không thay đổi nhiều trong một trò chơi, nhưng chúng sẽ có nhiều điều khoản. Thuật ngữ ban đầu có thể sẽ được đặt ra dựa trên các chi tiết cụ thể của bất cứ điều gì mà nhà thiết kế hoặc nhà thiết kế muốn truyền đạt về mục đích của vật phẩm trong trò chơi.


"Lập trình không phải là một lĩnh vực nghiêm ngặt." FTFY;)
Bối rối

Lý do tôi sử dụng "Lexicon" trong câu hỏi là để tránh điều này trở thành "dựa trên ý kiến".
Bối rối

@Confuse Từ "từ vựng" hoàn toàn không làm thay đổi bản chất dựa trên ý kiến ​​(hoặc không) của câu hỏi; tiêu đề câu hỏi của bạn sử dụng nó như thể nó là một thẻ phân loại, mà chúng tôi không làm ở đây (nó dư thừa với các thẻ thực tế). Chúng tôi cũng thích các câu hỏi ở dạng câu hỏi, không phải là một tiêu đề, nói chung.

Không, nhưng nó làm cho nó rất rõ ràng Tôi đang tìm kiếm một từ loại từ vựng chính xác, không phải là một ý kiến. Câu trả lời tôi đã đánh dấu là chính xác đưa ra loại câu trả lời đúng mà tôi muốn và không phải là ý kiến. Đó là một sự phân chia thứ bậc hoàn hảo của thuật ngữ không chỉ tốt nhất, mà còn đúng và đúng trong cách sử dụng thuật ngữ kinh tế và tiếng Anh tốt nhất có thể khi áp dụng vào thiết kế trò chơi. Tôi có thể có câu trả lời không dựa trên ý kiến ​​cho câu hỏi này và nó đã được hỏi theo cách mà tôi sẽ tìm thấy câu trả lời đó, tôi nghĩ. Nhưng đó chỉ là ý kiến ​​của tôi.
Bối rối

@Confuse Đó chính xác là thẻ 'thuật ngữ' dùng để làm gì; nhưng câu hỏi được đóng lại bây giờ bất kể


3

Nó phụ thuộc vào những gì bạn có kế hoạch làm với họ.

  • Nếu bạn chỉ đơn giản là thu thập chúng và lưu trữ chúng dưới dạng 'giải thưởng' hoặc, trong tình huống của bạn, bạn xếp chúng và nó đại diện cho sự giàu có của bạn, bạn có thể sử dụng thuật ngữ sưu tập .
  • Nếu người chơi sẽ tiêu thụ chúng để mua những thứ khác, tức là nếu nó được sử dụng làm tiền tệ, có lẽ bạn nên gọi nó là tiền tệ .

Tuy nhiên tôi không nghĩ có một cách phổ biến để đặt tên cho chúng trên tất cả các công ty trò chơi. Bạn nên sử dụng ý thức chung và những gì tốt nhất cho bạn và nhóm của bạn trong nội bộ.

Mặc dù điều quan trọng là những gì người chơi nhìn thấy đều nhất quán trên bảng: không sử dụng 'sưu tập' trên một khung cụ thể và 'tiền tệ' trên một bảng khác, điều này sẽ tạo ra sự nhầm lẫn (thậm chí cuối cùng bạn sẽ cung cấp cho nó một cách cụ thể tên như 'Coin' và chỉ sử dụng thuật ngữ đó ở mọi nơi).


3

Chúng thường được gọi là tài nguyên , nếu chúng là thứ có thể được sử dụng / chi tiêu để hoàn thành một cái gì đó và chúng không chỉ là một loại tiền tệ duy nhất.

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.