Nếu bạn muốn xuất bản hoặc kiểm tra nó thì không. Mức tối thiểu bạn có thể chi tiêu để xuất bản trò chơi là khoản phí 99 đô la hàng năm mà bạn đang nói về SDK. Apple đơn giản sẽ không cho phép bạn đăng trò chơi lên cửa hàng ứng dụng nếu bạn không trả tiền để trở thành nhà phát triển.
Nếu bạn muốn tạo một cái và có thể xuất bản nó sau, hãy tìm một công cụ trò chơi như Unity3d sẽ cho phép bạn tạo nó cho các nền tảng khác và dễ dàng chuyển nó sang iphone khi bạn đã sẵn sàng. Đó là con đường mà nhóm của tôi đã đi vài năm trước khi chúng tôi mới bắt đầu. Chúng tôi đã tạo trò chơi cho plugin trình duyệt của Unity sau đó chuyển nó sang iOS khi chúng tôi mua giấy phép.
EDIT: FYI, unity và một vài động cơ khác hoàn toàn miễn phí chỉ cho mục đích này. Khi bạn muốn xuất bản lên iPhone mặc dù bạn cũng cần phải mua bản quyền cơ bản iOS thống nhất tối thiểu là 400 đô la, nhưng nếu bạn có một trò chơi có giá trị bất cứ điều gì bạn có thể thấy ai đó sẵn sàng trả cho giấy phép của bạn cho một phần trăm trò chơi.