Có thể hợp pháp để tạo một bản sao của trò chơi?


35

Với các trò chơi bảng như "Độc quyền", "Domino", "Cờ đam" hoặc "Cờ vua", các nhà phát triển trò chơi có thể tạo bản sao và bán chúng không? Ngoài ra, tôi có thể tạo một bản sao của trò chơi ZX Spectrum không? Có nhiều phần của trò chơi có thể làm như vậy không?


Bạn có nghĩa là hợp pháp có thể?
Vịt Cộng sản

Vâng, sau đó tôi có thể bán nó không
Saulius


@Saulius, có thể là một ý tưởng tốt để đề cập đến cho quốc gia bạn đang yêu cầu.
Hendrik Brummermann

Tôi đến từ Litva
Saulius

Câu trả lời:


53

Luật sư ở đây cho một sự thay đổi. Bạn có thể sao chép tất cả các trò chơi mà không có bất kỳ vấn đề nào cả. Đó không phải là bản quyền hoặc có thể thi hành. Những thứ quan trọng là tài sản - nghệ thuật, âm thanh, âm nhạc, video, v.v. Ví dụ: nếu bạn chơi trò chơi ZX và sao chép nó bằng tài sản của riêng bạn, bạn sẽ hoàn toàn ổn khi làm điều đó. Nhưng nếu bạn lấy một số tài sản và sử dụng nó trong các loại trò chơi khác nhau, nó có thể được thi hành. Có rất nhiều ví dụ về điều này trong ngành, ví dụ đầu tiên Warcraft cơ bản sao chép cơ chế chơi trò chơi Dune 2 và thể loại này hoàn toàn mới vào thời điểm đó. Để biết ví dụ gần đây hơn - hãy xem công ty Gameloft, nhà phát triển cho iphone. Những gì họ làm là sao chép các ý tưởng trò chơi thành công gần nhất có thể với bản gốc nhưng không sử dụng bất kỳ tài sản nghệ thuật nào từ bản gốc. Đó là mô hình kinh doanh thành công của họ. Họ đã sao chép các trò chơi như Halo, Starcraft, Thế giới của warcraft và như vậy với thành công lớn trong lĩnh vực của họ. Thậm chí còn buồn cười là nếu bạn kiểm tra bản sao wow của họ, bạn có thể thấy rằng hình ảnh động của Orc và ngoại hình của chúng rất gần với bản gốc.

Phiên bản TL; DR: Miễn là bạn sao chép trò chơi và không sao chép bất kỳ tài sản nào (nghệ thuật, âm nhạc, hoạt hình), bạn sẽ ổn 100%.


7
Đây là sự hiểu biết của tôi về luật pháp (không phải luật sư), nhưng điều này không ngăn cản một số công ty theo đuổi hành động pháp lý. Công ty Tetris có một lịch sử khá đẫm máu về việc giết các bản sao Tetris; Tôi nhớ khi Tris được kéo từ App Store. Thông thường các nhà phát triển không có tài nguyên hợp pháp để chống lại, ngay cả khi họ ở bên phải. vi.wikipedia.org/wiki/The_Tetris_Company
Ian Henry

3
@Ian Henry Vâng với tetris, rất khó để phân tách tài sản và lối chơi. Ví dụ, trường plaing gần như giống nhau trong tất cả các trò chơi, tetrominos sẽ trông giống hệt nhau, bất kể bạn kết cấu hay miêu tả chúng như thế nào. Và nói chung có một yếu tố sợ hãi - hầu hết mọi người không biết các chi tiết và vấn đề pháp luật và sẽ bỏ cuộc khi họ nhận được bất kỳ thông báo nào từ người giữ bản quyền ngay cả khi khiếu nại của họ không tuân thủ luật pháp.
DVole

2
Câu trả lời này là không chính xác, hoặc ít nhất là không quốc tế. Trong câu trả lời của tôi, tôi chỉ ra một số khả năng là nó không ổn về mặt pháp lý. Ngoài ra, tôi biết rằng vì các quy tắc có thể là bản quyền, một bản sao quy tắc chính xác cho trò chơi có thể không được phép.
edA-qa mort-ora-y

1
@Bane Tôi không phải chứng minh bất cứ điều gì, tôi sẽ cung cấp tài sản của mình và đó là một cuộc gọi của thẩm phán.
Dvole


14

Tôi không phải là một luật sư.

Bạn đã có hai bộ trò chơi riêng biệt.

Cờ vua, cờ đam, quân cờ, v.v ... rất lâu đời - nghĩa đen là hàng ngàn năm. Họ rõ ràng không có bản quyền. Bạn có thể làm một trò chơi cờ vua và bán nó mà không có vấn đề.

Các trò chơi ZX Spectrum và Monopoly có bản quyền / bằng sáng chế; đó là trò chơi thuộc về ai đó Bạn sẽ cần tìm kiếm những người giữ bản quyền (nghĩa là người tạo ra các trò chơi ZX Spectrum hoặc Hasbro, người sở hữu Monopoly) để tạo ra một phiên bản.

Tuy nhiên, bạn có thể tạo một trò chơi mà bạn phải mua tài sản và xây dựng dựa trên chúng. Bạn không thể sử dụng tên, địa điểm hoặc quy tắc của Monopoly, nhưng một cái gì đó rất giống nhau.


Bạn không cần sự cho phép để sao chép một trò chơi, trừ khi người tạo đã được cấp bằng sáng chế cho một số cơ chế nhất định (rất hiếm). Bạn cần có quyền sử dụng lại tài sản, vì chúng thuộc bản quyền, nhưng không được sử dụng lại cơ chế trò chơi.
Carl Smith

14

Tôi cũng có thể nói thêm rằng nếu bạn bị kiện và bạn không có tài nguyên (tiền bạc, thời gian) để tự bảo vệ mình, điều đó không liên quan 100% cho dù bạn có chiến thắng hay không.

Khi tôi xem xét sự phân nhánh hợp pháp của một cái gì đó, tôi thường tự hỏi "khả năng tôi sẽ bị kiện nếu tôi làm điều này là gì?" trái ngược với "nếu tôi bị kiện vì điều này, tôi sẽ thắng chứ?"


1
Vâng, rất nhiều người bị ám ảnh bởi những điểm tốt về tính hợp pháp nhưng thực sự nếu bạn đang ở trong một trò chơi bóng của một công ty có túi tiền sâu, bạn có thể đang tạo ra vấn đề cho chính mình. Hãy chú ý đến lịch sử để xem những người khác làm các trò chơi tương tự có bị kiện hay không, bởi vì nó thực sự thay đổi từ trò chơi này sang trò chơi khác.
jhocking

Vì vậy, về cơ bản, bất kỳ công ty trò chơi đầy tiền nào cũng có thể kiện bạn về bất kỳ trò chơi nào bạn đã thực hiện, ngay cả đối với trò chơi họ không có bằng sáng chế / bản quyền (chỉ vì họ muốn gây rắc rối cho bạn hoặc vì vấn đề cá nhân)? Sau đó, bởi vì bạn là một game thủ indie nghèo, bạn sẽ không có lựa chọn nào khác ngoài việc hủy / xóa trò chơi của mình? (vì nó sẽ có giá quá cao ...)
tigrou

@tigrou, có nhiều sự lạm dụng hệ thống pháp luật của chúng tôi như thế này. Nhìn vào tất cả các vấn đề bằng sáng chế phần mềm đang diễn ra ngay bây giờ, ví dụ.
thịt

3

Không phải là một luật sư và bạn nên kiểm tra với một để đảm bảo.

Không nên có vấn đề miễn là bạn không sao chép bất kỳ tên, sự vật hoặc văn bản cụ thể nào vì bạn không thể đăng ký nhãn hiệu hoặc quy tắc chơi trò chơi bản quyền.


Và bản quyền của Touch Table Games, bản quyền cũ nhất được liệt kê trước đây của tôi.
Saulius

Trừ khi chúng được tạo ra trước "Steamboat Willie", chúng dành cho tất cả ý định và mục đích được bảo vệ không giới hạn.
drxzcl

1
Đúng là bạn không thể đăng ký nhãn hiệu hoặc quy tắc bản quyền (mặc dù về mặt kỹ thuật, bản thân các quy tắc thực sự thuộc bản quyền, vì vậy đừng sao chép nguyên văn), bạn có thể cấp bằng sáng chế cho các yếu tố trò chơi như một "quy trình" cụ thể. Tôi không biết mức độ phổ biến của nó, mặc dù, nhưng đó là điều cần phải biết.
Kromey

3

Điều này rõ ràng sẽ thay đổi rất nhiều từ quốc gia này sang quốc gia khác, nhưng ý tưởng cơ bản là bạn không thể tạo một bản sao chính xác, nhưng bạn có thể tạo một phiên bản loại trực tiếp. Các trò chơi trên bảng có xu hướng được bao phủ bởi hai khía cạnh: bản quyền về các quy tắc bằng văn bản của trò chơi, nhãn hiệu và bản quyền về các yếu tố trực quan của trò chơi.

Các cơ chế cơ bản và lối chơi có xu hướng không được bảo vệ bởi bất kỳ sự bảo vệ pháp lý. Tuy nhiên, và đây là một vấn đề lớn, vì một số quốc gia (như Mỹ) cung cấp bằng sáng chế phần mềm, có vẻ như một công ty thực sự có thể tự cấp bằng sáng chế cho trò chơi. Tuy nhiên, đối với các trò chơi phổ biến, cơ học thường rất phổ biến đến mức không có khả năng được cấp bảo vệ như vậy.

Hầu hết các công ty tuy nhiên bảo vệ thương hiệu của họ. Nếu trò chơi của bạn không xâm phạm đến thương hiệu của họ, có lẽ bạn an toàn. Hãy cẩn thận về các quy tắc sao chép (điều này cũng áp dụng cho các trò chơi video) quá chặt chẽ. Nếu bạn có một trò chơi hoạt động gần giống với trò chơi khác nhưng với tác phẩm nghệ thuật riêng biệt, tôi nghĩ hầu hết mọi người sẽ coi đó là một tác phẩm phái sinh, và do đó vi phạm bản gốc.

Vì vậy, hãy thoải mái sao chép một cơ chế chơi trò chơi cơ bản, nhưng không bao giờ trùng lặp đồ họa và tránh trùng lặp cấu trúc cấp độ.


3

Đô-mi-nô, cờ đam và cờ vua đều là những trò chơi cổ xưa mà bạn có thể làm bất cứ điều gì bạn muốn. Các trò chơi hiện đại như Monopoly phức tạp hơn và tính hợp pháp có thể thay đổi. Trước hết, không bao giờ sao chép tên vì đó là bản quyền. Tương tự, thay đổi tất cả các đồ họa vì hình ảnh được bảo vệ.

Việc sao chép trò chơi thường là tốt vì điều đó không có bản quyền, nhưng hãy cẩn thận với các bằng sáng chế về các trò chơi đình đám. Ví dụ, tôi sẽ không ngạc nhiên nếu các quy tắc của Độc quyền được cấp bằng sáng chế.


2
bằng sáng chế có tuổi thọ hạn chế. Độc quyền là không thay đổi lâu hơn so với bằng sáng chế cuối cùng, vì vậy nó chắc chắn không có bằng sáng chế.
Peter Taylor

Điểm tốt, tôi sẽ đưa ra một phần câu trả lời của tôi.
jhocking
Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.