Tại sao khoảng cách từ vật đến mắt không liên quan trong các mô hình chiếu sáng?


11

Ví dụ: trong mô hình Phongmô hình Blinn , cường độ ánh sáng không thay đổi tùy thuộc vào khoảng cách của máy ảnh. Tại sao vậy?


3
Nhìn vào một đối tượng gần gũi với bạn. Bây giờ di chuyển cách nó vài mét. Nó có thay đổi độ sáng không? Không. Tại sao nó phải khác biệt trong đồ họa máy tính? Khoảng cách duy nhất có liên quan là khoảng cách đến nguồn sáng (es).
LukeG 15/03/2016

1
@LukeG Tại sao điều đó sẽ không thay đổi độ sáng của nó? Theo trực giác, tôi cảm thấy rằng nếu tôi ở xa một vật thể, tổng năng lượng ánh sáng từ nó đến mắt tôi sẽ giảm đi.
wlnirvana 15/03/2016

Tôi hiểu ý bạn. Tôi đã làm một tìm kiếm và tìm thấy một bài viết tuyệt vời về chủ đề này. Tôi đã đăng một câu trả lời với liên kết và một bản tóm tắt của nó.
LukeG 15/03/2016

Câu trả lời:


18

Sau khi ban đầu bối rối về câu hỏi này, vì cảm thấy tự nhiên rằng các vật thể không thay đổi độ sáng tùy thuộc vào khoảng cách đến mắt (hoặc máy ảnh), nhưng chỉ phụ thuộc vào khoảng cách đến nguồn sáng, tôi đã tìm kiếm trên google nhanh chóng và tìm thấy bài viết tuyệt vời này . Đó là về chủ đề chính xác này trong nhiếp ảnh và giải thích tại sao khoảng cách giữa vật thể và máy ảnh không liên quan.

Tóm lại: Có, năng lượng đến giảm tỷ lệ thuận với 1/r². Nhưng hãy xem xét điều này: Khi khoảng cách tăng, đối tượng cũng xuất hiện nhỏ hơn, cũng tỷ lệ thuận với 1/r². Mặc dù có ít năng lượng đến hơn, nó cũng bao phủ một khu vực nhỏ hơn trong tầm nhìn của bạn. Hai hiệu ứng đó triệt tiêu lẫn nhau. Do đó, khoảng cách máy ảnh đối tượng không ảnh hưởng đến độ sáng cảm nhận.


2

Đó là một câu hỏi được giải quyết bằng cách nhìn vào các đơn vị vật lý.

Độ chiếu xạ (watt trên một mét vuông) trên toàn bộ vật thể xác định độ rọi của nó, đơn vị này thay đổi theo khoảng cách giữa vật thể và ánh sáng vì "bề mặt phụ" giảm dần theo 1/r²khoảng cách.
(Thông lượng bức xạ (W) của ánh sáng không đổi)

Để đơn giản, hãy tưởng tượng một trường hợp ánh sáng ở vị trí camera và chúng ta đang nhìn vào một đĩa trắng. Sự rạng rỡ của đĩa là ánh sáng phát ra từ bề mặt của nó xem xét góc nhìn của chúng ta: tính bằng watt trên mỗi steradian trên một mét vuông.

Độ rọi nhất thiết phải nhỏ hơn độ chiếu xạ của nó nếu vật liệu bị khuếch tán. Tại sao vậy ? bởi vì máy ảnh chỉ phụ thuộc một góc nhỏ của tổng số hướng phát xạ lại; trong khi đĩa phát lại năng lượng của nó tại steradian (bán cầu).

Vì vậy, sự rạng rỡ mà máy ảnh nhìn thấy là irradiance / 2π. Như bạn có thể thấy nó không phụ thuộc vào khoảng cách giữa đối tượng và máy ảnh. Bây giờ, radiance là một đơn vị trên một mét vuông, có nghĩa là nó xác định "cường độ ánh sáng" trên mỗi khu vực, vì vậy khi bị rời rạc, điều đó có nghĩa là đó là giá trị pixel :)

Tôi hy vọng tôi đúng, điều này luôn luôn khó hiểu.

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.