Tôi muốn tạo một bản đồ 2D gồm các ô nhỏ, trông giống như voxels (ví dụ: cái này chỉ từ bên cạnh).
Tôi nghĩ rằng tôi có thể tạo một cấu trúc như Voxel2D, có int X, Y và một số Màu, và mỗi Voxel2D sẽ là 5x5 pixel (nên nhân X và Y với 5 khi vẽ).
Nhưng bây giờ tôi nên lưu trữ toàn bộ bản đồ như thế nào? Trong một mảng 2D như Bản đồ Ngói cổ điển, hoặc có cách nào nhanh hơn không?