Từ góc độ thiết kế trò chơi, tôi đã tự hỏi những gì các thợ máy tự tay nhặt các vật phẩm lên khỏi mặt đất làm gì cho người chơi. Hãy nhớ rằng các vật phẩm rơi trên mặt đất rất có thể được đặt vào một trong hai nhóm:
Vật phẩm Thiết bị: tùy thuộc vào nhân vật mà người chơi đang tạo, phần lớn các vật phẩm này có thể bị bỏ qua và để lại trên mặt đất. Người chơi sẽ chỉ chọn những thứ mà họ muốn "tiêu tốn" không gian và thời gian tồn kho ( bằng cách nhấp và cuối cùng phải quay lại thị trấn ).
Vật phẩm: vàng, đá quý, vật liệu chế tạo, v.v. - mà người chơi thường luôn muốn nhặt và đôi khi không chiếm không gian tồn kho.
Mặc dù tôi có thể thấy rằng làm cho người chơi chọn vật phẩm nào để nhặt là một cơ chế "thu thập" thú vị cho nhóm Thiết bị, tại sao làm cho nhóm "Tiêu hao" cũng yêu cầu nhặt thủ công?
Ví dụ về các trò chơi thực hiện điều này: ( hầu hết các trình thu thập dungeon diablo-esque )