Vì một số lý do, tôi không thể tìm thấy một ví dụ hay về kết xuất địa hình, như trong "xương trần". Tôi đang đọc Giới thiệu về lập trình trò chơi với DX10, và tôi đã thấy một số hướng dẫn khác .... nhưng tất cả chúng đều là những lớp phức tạp với ALOT những thứ không cần thiết, và tbh chỉ gây nhầm lẫn cho người mới bắt đầu như tôi. Giống như hướng dẫn của Raserteks là tuyệt vời, nhưng nó SOO nhiều mã và lớp, rất khó để hiểu phần "3d" khi bạn có rất nhiều lớp khác.
Tôi chỉ tìm kiếm kết xuất địa hình BASIC nhất (sử dụng sơ đồ chiều cao .... hoặc những gì có bạn).
Nó thậm chí không cần phải có máy ảnh hoặc điều khiển chuyển động, địa ngục chỉ có thể là một màu. Tôi chỉ cố gắng để hiểu mọi thứ đầu tiên. Có ai biết nơi tôi có thể tìm thấy một mẫu này? hoặc quái gì nếu bất cứ ai sẵn sàng cung cấp một mẫu đơn giản của riêng họ, tôi sẽ được đánh giá cao.
Đừng hiểu sai ý tôi, Sách rất hay ..... và tôi hiểu các chức năng, nhưng cách các lớp được kết hợp với nhau ... nó làm cho nó khó hiểu về "những gì đi đâu".
chỉnh sửa: Tôi đã thấy một số mẫu / bản thử nghiệm địa hình Direct X 9 .... nhưng không phải là DX9 như WAYYY khác với DX10 (nếu vậy đó là lý do tại sao tôi không muốn lãng phí thời gian cho nó). Tôi có thể sai mặc dù.