Tôi hiện đang thực hiện một số nghiên cứu tìm đường và mô phỏng của tôi như sau: Tôi có một cảnh 3d với điểm bắt đầu và điểm kết thúc, tôi có khả năng tạo các mắt lưới điều hướng, điểm tham chiếu và đa giác để hỗ trợ tìm đường.
Tôi đã thử thuật toán A * và một số biến thể của nó và chúng hoạt động hoàn hảo. Tuy nhiên, bây giờ tôi quan tâm nhiều hơn đến việc tìm đường 'năng động'. Ví dụ, trong khi tìm đường dẫn từ điểm A đến điểm B, nếu một chướng ngại vật mới đột nhiên xuất hiện, tôi muốn thuật toán của mình ngay lập tức có thể lập kế hoạch lại một đường dẫn và không bắt đầu tìm kiếm lại từ đầu.
Tôi đã thực hiện một số cách đọc về thuật toán D * và tự hỏi liệu điều này có phù hợp với những gì tôi cần hay điều này có vẻ như là quá mức cần thiết.
Vì vậy, câu hỏi của tôi về cơ bản là: Thuật toán nào sẽ là tốt nhất cho Tìm đường động động thời gian thực? HOẶC sự kết hợp của các kỹ thuật tôi có thể sử dụng thay thế?