Các trò chơi khác sử dụng cơ học như trò chơi Ngoại giao


12

Tôi đang nghiên cứu một chút và tôi hy vọng bạn có thể giúp tôi theo dõi bất kỳ trò chơi nào, ngoài Ngoại giao (phiên bản trực tuyến tại đây ), sử dụng tất cả hoặc một số cơ chế trong Ngoại giao ( quy tắc, hình thức ngắn ). Ví dụ tôi đang tìm kiếm:

  • Đơn đặt hàng đồng thời được đưa ra trước khi thực hiện đơn đặt hàng
    • Trong Ngoại giao, người chơi "viết ra" các động tác của họ và thực hiện chúng "cùng một lúc"
  • Hỗ trợ, về mặt hỗ trợ kẻ tấn công hoặc người bảo vệ "chiếm lấy" một lãnh thổ.
    • Trong Ngoại giao, không một đơn vị nào mạnh hơn đơn vị khác mà bạn cần kết hợp sức mạnh của nhiều đơn vị để tấn công các lãnh thổ khác.
  • Các quy tắc về cách giải quyết xung đột được giải quyết
    • Ví dụ, 2 đơn vị di chuyển vào một không gian, nhưng chỉ có một đơn vị được phép, điều gì xảy ra.

Tôi có thể thêm vào danh sách này sau, nhưng đây là những điều chính tôi đang tìm kiếm. Nếu bạn cần làm rõ về bất cứ điều gì chỉ cần cho tôi biết.

Lưu ý : Tôi đã thử hỏi điều này trên GamingSE, nhưng nó đã bị bắn hạ. Vì vậy, tôi không chắc chắn nơi khác tôi có thể đăng bài này. Vì tôi đang nghiên cứu điều này cho mục đích phát triển trò chơi, tôi cho rằng bài đăng này là về chủ đề. Xin vui lòng cho tôi biết nếu đây không phải là trường hợp. Xin vui lòng cũng phân loại lại này. Cảm ơn!


Thật buồn cười là không có Ngoại giao thực sự tham gia vào trò chơi?
Jonathan Connell

@ 3nixios, Ngoại giao là ví dụ tốt nhất được đề xuất cho tôi tại thời điểm thực hiện một quy tắc tương tự như những gì tôi đã hình dung và giải thích cho một người bạn. Điều đó không có nghĩa là trò chơi tôi đang nghĩ không thể có khía cạnh ngoại giao đối với nó bởi người chơi. Rủi ro xuất hiện trong đầu như một trò chơi trong đó ngoại giao xảy ra, nhưng không có quy tắc nào cho nó.
Kevin Peno

1
Tôi không biết về Ngoại giao trò chơi, do đó, sự nhầm lẫn ban đầu của tôi. Tôi tin rằng ngoại giao có thể tuyệt vời trong một trò chơi, tôi sẽ nghĩ lạ về Civilization là có một cái nhìn thú vị về Ngoại giao ^^
Jonathan Connell

@ 3nixios, tôi gocha. Xin lỗi vì sự nhầm lẫn!
Kevin Peno

Câu trả lời:



6

Đầu tiên, Ngoại giao là một trò chơi hội đồng quản trị. Câu hỏi có thể có nhiều cơ hội nhận được câu trả lời tuyệt vời trên http://boardgames.stackexchange.com


1
Cảm ơn các liên kết! Theo như nhận xét đầu tiên của bạn, bạn có nói rằng GameDevSE loại trừ việc phát triển các trò chơi bảng hoặc bảng hàng đầu không? Rốt cuộc, chúng ta chỉ nói về cơ chế trò chơi, sẽ ít nhiều phổ biến bất kể phương tiện trò chơi. Tôi cho rằng vì điều này đã bị bắn hạ trên GamersSE nên BoardGamesSE cũng sẽ bị giới hạn.
Kevin Peno

1
@Kevin: không Tôi chỉ nói rằng người dùng trên trò chơi B & C có thể biết trò chơi nhiều hơn thuộc loại này (như vậy, nhiều cơ hội để tìm thấy những gì bạn đang tìm kiếm) Ví dụ, bạn có thể tìm trong bài viết này: boardgames.stackexchange.com/questions/ 1039 /

cảm ơn đã trả lời và làm rõ! Có lẽ tôi sẽ đăng chéo sau này cho ví dụ của bạn.
Kevin Peno

cảm ơn các liên kết Tôi thực sự thích trang web đó. Tôi đã có thể tìm thấy một danh sách RẤT NHIỀU trò chơi cờ phù hợp với tiêu chí của mình vì phân loại cơ học của chúng. Ví dụ: đây là danh sách các trò chơi sử dụng "Lựa chọn hành động đồng thời" (theo cách gọi của chúng).
Kevin Peno

4

Có một trò chơi bảng hai người nhỏ gọn gọi là " 2 De Mayo " có một số tính năng này.

  • Đơn đặt hàng đồng thời (cả phía Pháp và Tây Ban Nha viết đơn đặt hàng và tiết lộ cùng một lúc)
  • Quy tắc đơn giản để giải quyết xung đột.

Nó không, tuy nhiên, có hành động hỗ trợ. Bạn chỉ có thể di chuyển (tấn công một khu vực) và không ở lại và hỗ trợ.

Ngoài ra, đây là một trò chơi bất đối xứng trong đó quân đội Pháp (mạnh hơn rất nhiều chỉ có vài quân) và cần phải săn lùng một nhóm phiến quân nổi dậy Tây Ban Nha có tính cơ động cao bao gồm nhiều đơn vị nhỏ. Kiểm tra nó ra.


twist thú vị về các khái niệm tương tự. Cám ơn vì đã chia sẻ!
Kevin Peno

3

Thời trung cổ Total War có tất cả ba trong số đó. Trừ khi nhiều người chơi trong phần chiến lược này là bắt buộc.


Cảm ơn vì bài đăng. Nhiều người chơi không quan trọng miễn là nó đáp ứng ít nhất một trong những yêu cầu. Tôi sẽ xem xét nó. Cảm ơn!
Kevin Peno

3

Tất cả các trò chơi chiến tranh đều thực sự tốt cho việc này và bạn cũng có thể thử các trò chơi Civilization mà tôi nghĩ rằng Civil 5 đã được phát hành gần đây.


2

Đây không phải là một trận đấu hoàn hảo, nhưng Dominions 3 là điều đầu tiên tôi nghĩ đến. Nó có phong trào đồng thời và sử dụng nhiều ngoại giao để giành chiến thắng trong các trò chơi. Không có cách chính thức nào để "hỗ trợ" các đơn vị, ngoài việc chúng tạo thành những đội quân lớn hơn, và không có cách nào hai người chơi có thể hỗ trợ nhau trong chiến đấu. Nhưng từ những gì tôi chơi về Ngoại giao, Dominions 3 có cùng cảm giác cơ bản, chỉ với, bạn biết đấy, lũ quái vật và phép thuật thế giới được thêm vào.

Nói một cách khái quát hơn, bạn có thể muốn xem xét thể loại Play-By-Mail , giờ đây thường được gọi là Play-By-Email hoặc PBEM. Có rất nhiều, rất nhiều ví dụ về thể loại này, nhưng ngoài Dominions 3, nó cũng có thể đáng để xem qua các hành tinhngôi sao VGA đáng kính ! Trò chơi.


2

Blog đánh giá trò chơi Rock Paper Shotgun đã đánh giá một trò chơi theo nhóm làm việc có tên không giống với Space Alert . Tuy nhiên, bài đánh giá là một bài đọc tuyệt vời và trò chơi có vẻ rất nực cười.

Trò chơi đưa khái niệm Ngoại giao đến cực điểm ở chỗ toàn bộ trò chơi được chơi đến cùng trước khi mọi người phát hiện ra họ thắng hay thua.

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.