Tôi đang nghiên cứu một chút và tôi hy vọng bạn có thể giúp tôi theo dõi bất kỳ trò chơi nào, ngoài Ngoại giao (phiên bản trực tuyến tại đây ), sử dụng tất cả hoặc một số cơ chế trong Ngoại giao ( quy tắc, hình thức ngắn ). Ví dụ tôi đang tìm kiếm:
- Đơn đặt hàng đồng thời được đưa ra trước khi thực hiện đơn đặt hàng
- Trong Ngoại giao, người chơi "viết ra" các động tác của họ và thực hiện chúng "cùng một lúc"
- Hỗ trợ, về mặt hỗ trợ kẻ tấn công hoặc người bảo vệ "chiếm lấy" một lãnh thổ.
- Trong Ngoại giao, không một đơn vị nào mạnh hơn đơn vị khác mà bạn cần kết hợp sức mạnh của nhiều đơn vị để tấn công các lãnh thổ khác.
- Các quy tắc về cách giải quyết xung đột được giải quyết
- Ví dụ, 2 đơn vị di chuyển vào một không gian, nhưng chỉ có một đơn vị được phép, điều gì xảy ra.
Tôi có thể thêm vào danh sách này sau, nhưng đây là những điều chính tôi đang tìm kiếm. Nếu bạn cần làm rõ về bất cứ điều gì chỉ cần cho tôi biết.
Lưu ý : Tôi đã thử hỏi điều này trên GamingSE, nhưng nó đã bị bắn hạ. Vì vậy, tôi không chắc chắn nơi khác tôi có thể đăng bài này. Vì tôi đang nghiên cứu điều này cho mục đích phát triển trò chơi, tôi cho rằng bài đăng này là về chủ đề. Xin vui lòng cho tôi biết nếu đây không phải là trường hợp. Xin vui lòng cũng phân loại lại này. Cảm ơn!