Khi các trình duyệt web phát triển, phát triển trò chơi HTML5 với JavaScript, Canvas, webgl đang ngày càng trở nên phổ biến. Ưu điểm của các trò chơi dựa trên web so với các ứng dụng gốc là chúng chạy trên nhiều nền tảng và bạn không cần phải sử dụng các thư viện hoặc môi trường lập trình dành riêng cho hệ điều hành.
Bạn đã có thể bán các trò chơi web của mình thông qua cửa hàng web chrome , nhưng tôi nghĩ rằng nó quá phổ biến nhưng vẫn mang lại lợi nhuận cho các nhà phát triển trò chơi độc lập.
Tôi nghĩ rằng bạn có thể tiếp cận đám đông lớn hơn bằng cách bán các trò chơi của mình tại Mac App Store hoặc Steam, nhưng do đó bạn phải đóng gói nó dưới dạng ứng dụng độc lập.
Đối với mac, bạn có thể dễ dàng đóng gói các trò chơi HTML5 của mình dưới dạng ứng dụng gốc bằng cách sử dụng thành phần WebView của Apple. Dưới đây là một ví dụ về cách làm điều đó .
Bây giờ tôi tự hỏi: có một cách tương đương cho nền tảng Windows?