Tiêu đề công việc cho một gamemaster sự kiện nhập vai trong một game nhập vai trực tuyến?


7

Tôi đang xem xét việc tạo một vị trí trong một game nhập vai trực tuyến trong đó các trách nhiệm sẽ chủ yếu liên quan đến việc hình thành các sự kiện và cốt truyện định hướng nhập vai và thực hiện chúng bằng các công cụ dành cho nhà phát triển như khả năng tạo NPC / vật phẩm và khả năng kiểm soát NPC. Ví dụ về các sự kiện / cốt truyện có thể là "vị thần tà ác cổ xưa rời khỏi nhà tù của anh ta và tấn công vương quốc" hoặc "cuộc hôn nhân sắp tới giữa con cháu của các triều đại hùng mạnh có những đối thủ chính trị đang cố gắng phá vỡ nó".

Chức danh công việc tốt nhất cho vị trí này là gì?

Điều đầu tiên xuất hiện trong đầu tôi là "cộng tác viên trải nghiệm khách hàng", nhưng điều này dường như có ý nghĩa thiết lập trong bán lẻ nơi đó là cách ăn mặc "nhân viên bán hàng". Các vị trí "bậc thầy trò chơi" trong MMO thường là các vị trí trợ giúp không có nhiệm vụ hoặc quyền hạn sáng tạo. Tôi muốn chọn một cái gì đó không phóng đại cũng như không nhấn mạnh mức độ trách nhiệm của người này.


3
Bạn đang muốn trả cho người này nhiều như một CSR / GM, hoặc nhiều như một nhà thiết kế toàn thời gian? Đó thường là yếu tố quyết định trong chức danh công việc ...

Thêm trong phạm vi CSR / GM.
hỗn loạn

Câu trả lời:


3

Nếu bạn sẽ trả cho họ dưới dạng GM / CSR, tiêu đề cần phản ánh điều đó. Quản lý sự kiện cộng đồng.

Mặt khác, nếu bạn mong đợi họ sử dụng các công cụ dành cho nhà phát triển để thiết kế nội dung mới, có lẽ bạn sẽ không tìm thấy ai sẵn sàng trả loại trách nhiệm đó (và làm tốt công việc đó).


Đúng vậy, kỳ vọng của tôi là họ sẽ thao túng nội dung hiện có để tạo sự kiện, không tạo ra nội dung cơ sở mới. Tôi không nghĩ tôi từng chỉ định loại công việc này ở cấp độ đó; nếu họ có khả năng tạo nội dung cơ sở mới theo tiêu chuẩn của tôi, tôi muốn họ tập trung vào đó, chứ không phải tương tác trực tiếp với khách hàng.
hỗn loạn

1

Một cái gì đó để làm với việc kiểm soát sẽ hoạt động, vì nó cho thấy họ thực sự đang làm gì đó.

Có lẽ là một điều khiển Quest?


1

Điều tốt nhất tôi nghĩ ra kể từ khi tôi viết câu hỏi này là Điều phối viên nội dung động.


0

Làm thế nào về Dungeon Master (DM) mượn từ các trò chơi như D & D ở đây DM là người điều khiển câu chuyện và chèn các sự kiện thú vị.


2
"Dungeon Master" là nhãn hiệu (có thể vẫn là nhãn hiệu đã đăng ký) của TSR / WotC / Hasbro.

"Đạo hàm nhiều hơn của D & D" dù sao cũng không thực sự là một hướng tôi muốn đi.
hỗn loạn

Tôi không biết một cái gì đó chung chung đã được đăng ký nhãn hiệu (hai từ bình thường). Nó đã phù hợp với mô tả mặc dù. (Tôi tự hỏi -2 đến từ btw, hơi khắc nghiệt).
Roy T.
Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.