Tôi đang xem xét việc tạo một vị trí trong một game nhập vai trực tuyến trong đó các trách nhiệm sẽ chủ yếu liên quan đến việc hình thành các sự kiện và cốt truyện định hướng nhập vai và thực hiện chúng bằng các công cụ dành cho nhà phát triển như khả năng tạo NPC / vật phẩm và khả năng kiểm soát NPC. Ví dụ về các sự kiện / cốt truyện có thể là "vị thần tà ác cổ xưa rời khỏi nhà tù của anh ta và tấn công vương quốc" hoặc "cuộc hôn nhân sắp tới giữa con cháu của các triều đại hùng mạnh có những đối thủ chính trị đang cố gắng phá vỡ nó".
Chức danh công việc tốt nhất cho vị trí này là gì?
Điều đầu tiên xuất hiện trong đầu tôi là "cộng tác viên trải nghiệm khách hàng", nhưng điều này dường như có ý nghĩa thiết lập trong bán lẻ nơi đó là cách ăn mặc "nhân viên bán hàng". Các vị trí "bậc thầy trò chơi" trong MMO thường là các vị trí trợ giúp không có nhiệm vụ hoặc quyền hạn sáng tạo. Tôi muốn chọn một cái gì đó không phóng đại cũng như không nhấn mạnh mức độ trách nhiệm của người này.