Ai đó có thể hướng dẫn cho tôi về nơi tôi có thể nhận các hướng dẫn khởi động cơ bản để phát triển bằng khung XNA không?
Ai đó có thể hướng dẫn cho tôi về nơi tôi có thể nhận các hướng dẫn khởi động cơ bản để phát triển bằng khung XNA không?
Câu trả lời:
(Ngớ ngẩn rằng tôi chỉ có thể đăng một liên kết là "người dùng mới")
Nếu bạn chưa xem qua nó, Câu lạc bộ của XNA có khá nhiều tài nguyên: http://creators.xna.com/en-US/education/
Ngoài ra, kết quả đầu tiên khi bạn tìm kiếm Google cho "hướng dẫn xader shader" có liên kết đến một số hướng dẫn tuyệt vời để học lập trình Shader cho XNA.
Kết quả đầu tiên khi bạn tìm kiếm "trang phát triển xna" của Google có một vài hướng dẫn trong tab Hướng dẫn của họ.
Chúc may mắn! (Xin lỗi lần nữa vì thiếu liên kết.)
Tôi lớn lên với Riemers.net - trang web hướng dẫn rất hay bao gồm mọi thứ cơ bản về hình thức (vẽ tam giác đầu tiên của bạn) cho các kỹ thuật nâng cao (HLSL). Trong mọi hướng dẫn Bạn tạo một ứng dụng tuyệt vời, ví dụ như trình mô phỏng chuyến bay chẳng hạn.
Và đây là danh sách dài các blog và trang web liên quan đến XNA: http://creators.xna.com/en-US/community_resource
http://sgtconker.com là một nơi tốt để bắt đầu.
Tôi thực sự khuyên bạn nên tìm hiểu về Cách tạo trò chơi (Miễn phí trong XNA) của Doolwind. Đọc tuyệt vời với các liên kết tuyệt vời :)
Tôi rất thích những hướng dẫn cho người mới bắt đầu chất lượng cao. http://rbwhitaker.wikidot.com/xna-tutorials
Tôi thấy XNA Development: Hướng dẫn cho đại chúng là hoàn toàn tuyệt vời. Nó bao gồm những thứ cơ bản tốt - các họa tiết, di chuyển chúng, bắn mọi thứ, cuộn nền và đi kèm với nguồn đầy đủ. Các tài liệu khác, trên trạng thái trò chơi và các bit khác, đều tốt như nhau.
Một điều khác tôi thấy hữu ích, nhưng chắc chắn ở cấp độ cao hơn một chút, là hướng dẫn của Nick Gravelyn cho Alien AgTHERors. Nó là một bản sao đầy đủ của Space Invaders / Galaga. Tôi không thể tìm thấy nó, vì trang web của anh ấy đã bị gỡ xuống. Nhưng nó ở dạng pdf và rất tuyệt nếu ai đó có thể tìm thấy.
Tôi tìm thấy một blog trên một trong những trang web của microsofts khá hữu ích http://bloss.microsoft.co.il/bloss/pavely/
Đã giúp tôi bắt đầu phát triển một trò chơi 2D.
Có một hướng dẫn RPG dựa trên gạch 2D cho XNA4 ngoài kia. Có vẻ như anh chàng luôn cập nhật nó, vì vậy cũng có thể có một phiên bản cho các phiên bản tương lai của XNA.