Trong Sanctum (phòng thủ tháp), bạn nhận được nhiều thiệt hại nhất cho tiền của mình bằng cách xây dựng các tháp pháo cấp thấp. Tuy nhiên, tùy thuộc vào cách bạn xây dựng mê cung của mình, không phải tất cả các vị trí tháp pháo đều bằng nhau, một số sẽ có thể bắn trong thời gian dài, một số khác thì không nhiều, vì vậy chiến lược tối ưu sẽ là xây dựng các tháp cấp cao ở những điểm tốt nhất, tháp cấp thấp ở các điểm thấp hơn, và không có gì ở những điểm tồi tệ nhất.
Các trò chơi RTS khá khác nhau, toàn bộ khía cạnh vị trí không tồn tại cho các đơn vị di động. Một công thức điển hình là làm cho các đơn vị cấp cao nói chung tốt hơn với giá của chúng, nhưng làm cho nó phải đầu tư ban đầu để có thể xây dựng chúng, đó có thể là một số nghiên cứu tốn thời gian và chi phí, hoặc xây dựng một cấu trúc để cho phép xây dựng. Vì vậy, người chơi sẽ phải cân bằng khi di chuyển cho các đơn vị cấp cao hơn, tại thời điểm đó sẽ làm giảm sản lượng đơn vị ngay lập tức và do đó tạm thời làm suy yếu người chơi. Một điều cần làm là làm cho các điểm mạnh của các đơn vị khác nhau thay vì chỉ mạnh hơn các đơn vị khác, chúng sẽ có các đặc quyền khác nhau thực hiện chiến lược kết hợp chúng và có khả năng điều chỉnh tùy thuộc vào những gì kẻ thù làm tối ưu.
Và cuối cùng là một giai thoại:
Chiến lược nhiều người chơi tối ưu trong trò chơi RTS Earth 2150 là chọn phe Mặt trăng và không chế tạo gì ngoài Lunars được trang bị súng máy. Đây về cơ bản là đơn vị có khả năng chiến đấu rẻ nhất trong trò chơi, bất cứ khi nào khai hỏa, nó sẽ biến mất gần như ngay lập tức. Nhưng nó rẻ, và được sản xuất rất nhanh, vì vậy bạn có thể tạo ra sự phong phú trước khi đối thủ có cơ hội làm bất cứ điều gì nghiêm trọng.
Không có nhiều người tự mình phát hiện ra điều này, mọi người chỉ cho rằng đó là một đơn vị vô giá trị, bởi vì đó là điều mà rất nhiều trò chơi và chế độ chiến dịch khác đã dạy họ.
Cân bằng là một công việc thực sự khó khăn và rất dễ thất bại trong việc dự đoán một chiến lược chiến thắng đơn giản.