Tại sao Unity cho phép bạn cài đặt Hỗ trợ xây dựng iOS trên Windows?


11

Khi cài đặt Unity trên máy Windows, bạn được phép chọn "Hỗ trợ xây dựng iOS" làm một trong những thành phần cần cài đặt. Tuy nhiên, không thể thực hiện bản dựng iOS từ Windows. Tại sao gói này có sẵn trên Windows? Nó cung cấp những gì?


Bạn vẫn sẽ cần một máy Mac có sẵn trên mạng, nhưng: developer.xamarin.com/guides/ios/getting_started/installation/ chủ
3Dave

Câu trả lời:


11

Theo như tôi biết khi bạn xây dựng cho iOS trên windows, nó sẽ tạo ra một dự án Xcode mà sau đó bạn cần phải xây dựng trên mac.

Vì bạn không thể tạo các gói iOS trên windows, điều duy nhất bạn có thể làm là làm cho quá trình trở nên tốt hơn bằng cách không yêu cầu cài đặt Unity trên cả windows và OSX. Bạn có thể thiết lập các công cụ tự động lấy đầu ra từ sự thống nhất và tự động xây dựng trò chơi trên máy mac để bạn không phải đi nhiều vòng. Xem Jenkins .

Hi vọng điêu nay co ich :)


3
Lưu ý cho bất kỳ ai khác quyết định dùng thử: Sử dụng hỗ trợ xây dựng iOS để tạo dự án xcode trên Windows cực kỳ mạnh mẽ, sau đó chuyển nó sang Mac Mini để biên dịch, chậm hơn nhiều so với thay đổi mã cho Mac Mini và tạo dự án xcode ở đó. Đối với mục đích của tôi, hỗ trợ xây dựng iOS trên Windows ít hơn vô dụng. Có lẽ nếu bạn có một máy chủ tệp độc lập, điều này sẽ rất thiết thực để sử dụng.
dùng45623

2
Tôi không có nghĩa là Mac Mini nhanh hơn máy Windows - theo kinh nghiệm của tôi, Mac Mini chậm hơn đáng kể so với máy Windows có phần cứng tương đương. Tuy nhiên, hỗ trợ xây dựng iOS của Unity trên Windows là rất chậm và thời gian để chuyển một dự án xcode nhiều gigabyte sang Mac vượt xa bất kỳ khoản tiết kiệm thời gian tiềm năng nào mà bạn có thể có được từ việc xây dựng nó trên Windows.
dùng45623
Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.